CJ 2019《代号:生机》采访:拟真荒野生存体验不会让你觉得太肝(5)
导语:在《代号:生机》这个游戏中,我们想要表达的核心情感是——“希望、温情、陪伴”。我们打造的是如何在一个相对严酷、恶劣的自然环境下互相合作、共建求生,一起去寻找生机的游戏世界。在这个过程中,玩家可以寻找
在《代号:生机》这个游戏中,我们想要表达的核心情感是——“希望、温情、陪伴”。我们打造的是如何在一个相对严酷、恶劣的自然环境下互相合作、共建求生,一起去寻找生机的游戏世界。在这个过程中,玩家可以寻找到志同道合的伙伴,共同对抗残酷的自然环境、匮乏的物资、建造庇护所,努力发展壮大自己,在这个开放世界中重建更加宜居的环境、可持续发展的科技、可生生不息的资源体系。
Q:因为玩家比较注重打击感,这也是众多游戏重要研究的方向。你们有没有做一些比较特色的战斗系统?另外一个想问一下这个游戏会在什么时候开放公测?
谢哲:光子在射击战斗手游方面有多年的研发经验与积累,从《全民突击》、《全民枪王》到大家熟知的《刺激战场》,光子的射击游戏研发团队是国内顶尖团队之一,拥有业界一流的经验沉淀和研发实力。
因此在《生机》这款以枪械射击作为主要战斗方式的新一代开放世界生存手游中,我们会基于多年来在射击手游领域上的深厚积累,然后再一次突破,无论是在PVE战斗还是PVP对抗中,都可以带给玩家更加顺畅、爽快的射击战斗手感,让战斗变得更加有乐趣。
除了枪械之外,冷兵器系统与战术道具系统也是战斗的核心组成部分。我们还会提供很多神秘的改造近战武器、远程冷兵器与更加新颖、真实、自由的战术道具手段,让玩家在这个广阔、真实的开放世界中,拥有更加自由、更加丰富的战斗手段与对抗方式。
关于公测时间,我们正在紧张研发打磨品质中,就像前面提到的一样,我们希望这是一款高品质的作品,我们一定全力以赴,争取能够早日让大家玩到游戏。有消息会在官网公布,希望大家能够多多保持关注。
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