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CJ 2019《指环王》采访: 亚马逊负责游戏设计 或将与《指环王》前传电视剧同步推出

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-08-06 09:14 人气 | 查看所有评论

导语:8月2日,也就是今年ChinaJoy首日,乐游科技与亚马逊游戏工作室在上海举办“向中土进军”主题发布会,宣布其与亚马逊游戏工作室达成《指环王》免费大型多人在线游戏开发与发行的全球战略合作,还公布了《变形金刚》、《文明OL》等知名IP新作,吸引了不少玩

导语:8月2日,也就是今年ChinaJoy首日,乐游科技与亚马逊游戏工作室在上海举办“向中土进军”主题发布会,宣布其与亚马逊游戏工作室达成《指环王》免费大型多人在线游戏开发与发行的全球战略合作,还公布了《变形金刚》、《文明OL》等知名IP新作,吸引了不少玩

8月2日,也就是今年ChinaJoy首日,乐游科技与亚马逊游戏工作室在上海举办“向中土进军”主题发布会,宣布其与亚马逊游戏工作室达成《指环王》免费大型多人在线游戏开发与发行的全球战略合作,还公布了《变形金刚》、《文明OL》等知名IP新作,吸引了不少玩家的关注。

ChinaJoy 2019专题报道>>

发布会后,乐游科技主席兼行政总裁许怡然先生、亚马逊游戏工作室副总裁Christoph Hartmann先生及亚马逊游戏工作室投资及战略主管Thomas Kang先生接受等多家媒体的采访,针对《指环王》的研发计划、《星际战甲》近年所取得的成绩,以及乐游与亚马逊游戏工作室的合作细节等方面进行介绍,以下是采访原文(有部分删减):

新《指环王》相比《指环王OL》更先进 或与《指环王》前传电视剧同步推出

Q:《指环王Online》诞生于2007年,但直到去年都热度犹存。较之《指环王Online》,新的《指环王》游戏有什么不同点,是否有延续?

A:《指环王Online》面世已有12年,虽然其游戏内容依旧吸引不少玩家,但相信玩家更渴望有更新颖的设计及更高水准的感官表现。集团与亚马逊游戏工作室一同合作新研发的《指环王》游戏会充分运用原作中展现的史诗级宏伟且奇幻的中土世界,以及其独有的特质和设定,并辅以最先进的游戏开发技术,为玩家带来崭新的沉浸式游戏体验。

新《指环王》游戏将加入一些全新的元素,暂时容许我先保密一下,相信玩家和粉丝们能够亲身感受到托尔金《指环王》世界的诸般奇妙之处,大家请热切期待。

Q:《指环王》这一经典的IP对于大多数80-90后来说具有非常大的吸引力,请问这一部分人群是否也是乐游此次与亚马逊共同研发的同名游戏的主打玩家?在吸引95后以及00后玩家方面,乐游是否会有一系列计划?

A:J.R.R.托尔金的奇幻文学作品《指环王》是著名文学IP,其独特的中土世界设定对于其粉丝以及魔幻作品迷擁有庞大的吸引力, 当中既包括大量80 - 90后玩家,同时也涵盖95后和00后玩家,围绕着这一IP衍生的文学电影及戏剧等作品早已风靡全球,至今仍具相當的吸引力。而亚马逊未来将推出《指环王》前传电视剧系列,相信又会再一次把这股热潮退到顶峰。

此次,乐游科技与亚马逊游戏工作室携手,合作开发及发行以《指环王》为蓝本的免费大型多人在线游戏,旨在为中土世界的粉丝提供全新的、令人沉浸的史诗级游戏体验,相信玩家和粉丝们能够亲身感受到托尔金《指环王》世界的诸般奇妙之处。

由于游戏尚未有确切的发行时间,请恕我们未能透露太多,我们会在游戏正式推出后进行广泛的市场营销工作。

推陈出新是主要思路 新作正在酝酿中

Q:大型MMO端游主导游戏市场已经是老黄历了,即便强如《魔兽世界》也已经是在走下坡路了,为什么会考虑在这个时候推出一款MMO端游,而不是可能更适合市场的手游呢?

A:集团的核心优势就是「游戏即服务」的模式,为玩家带来国际顶尖AAA级而免费的游戏,而强项在于开发及发行PC及游戏机平台的免费网络游戏,集团在这方面拥有超过20年经验,因此集团希望能够最大限度的利用自身的长处,製作一款受玩家欢迎的游戏。

我们的旗舰产品《星际战甲(Warframe)》,是全球最大的个人电脑游戏电子市场Steam 2018年百大畅销游戏之一,上线6年以来,用户数目和游戏时长在Steam稳居全网排名前五,并获得玩家的[91%]好评率,管理层对集团的业务充满信心。

近年玩家追求更高品质和更具有沉浸式体验的游戏产品,游戏行业亦因此开始更加注重迎合玩家在偏好上的变化。一般而言,游戏机屏幕愈大,玩家的用家体验会更好,因此令PC和家用游戏机端的产品的关注度和受欢迎程度越来越高。

此外,集团认为将拥有精致像素的端游制作成手游的难度不高,但反之则需要更多资源投入;因此集团选择先製作PC及游戏机端游戏,将来若有需要可以较低成本开发同类手游。

《星际战甲》去年表现抢眼 收入高达2亿美元

Q:集团预计今年营收会否续有强劲增长?预期2019年中期业绩的收入增长率为多少?

A:集团收入增长主要由于旗舰产品《星际战甲》去年的更新内容备受市场欢迎,新增用户、活跃用户、付费用户、同时在线人数等指标连续五年刷新上一年度的记录,自2013年上线以来实现年均复合增长率超50%。

集团会继续投入资源更新《星际战甲》,预期《星际战甲》来年仍会为我们的收入带来增长动力。2017年推出的开放世界资料片《Plains of Eidolon》及去年推出的《The Sacrifice》及第二个开放世界资料片《Fortuna》均大幅提高了2018年的收入;今年集团將推出暂名为《Railjack》的更新和新的叙事章节《The New War》,預期又會在玩家中引起了一片轰动。

未来,新产品线将进一步得到扩充,我们将继续以AAA品质和既定的时间表向玩家推出新游戏,全力释放我们在免费游戏上的成功经验和独特优势,预期这战略布局会为我们带来新的业务增长点,持续提高我们的盈利能力。

Q:《星际战甲(Warframe)》作为免费游戏,能为集团带来多少收益和利润?

A:《星际战甲》的部分玩家是付费玩家,他们愿意付费购买一些道具,人物的服装及功能,以提升游戏乐趣。

《星际战甲》在2018年为集团带来约2亿美元的收入,子公司层面EBITDA则约为1.2亿美元。

乐游与亚马逊分工协作 IP计划正在开发中

Q:此次乐游科技与亚马逊游戏工作室合作开发《指环王》可否透露双方的合作分配比例?游戏将会重点在中国的上海研发中心进行开发吗?

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

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