爽文式手游《吞星》首发,MMO市场新“变数”(2)
导语:从第一手直观体验来看,作为一款网文IP改编产品,《吞星》显然已经跳出了以往网文IP改编手游的套路,不仅具其形、更具其神。游戏的整个玩法、体验设计,无一不强调与“爽文”系出同源的爽快感,对如今游戏时间愈发
从第一手直观体验来看,作为一款网文IP改编产品,《吞星》显然已经跳出了以往网文IP改编手游的套路,不仅具其形、更具其神。游戏的整个玩法、体验设计,无一不强调与“爽文”系出同源的爽快感,对如今游戏时间愈发碎片化、追求快节奏体验的用户定位精准。最终以迥异于市面已有MMO产品的姿态,吸引了大量用户,赢得了市场认可。
回过头看,《吞星》的成功价值或许不仅在于《吞星》本身,同时也是后MMO时代下的新启示,为早已陷入迷茫期的MMO,指引未来的前进方向,成为MMO再度崛起的重要力量。
来源:GameLook
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