2019中国游戏产业半年报告:近三年来首次回暖(3)
导语:导语:经过伽马数据调查,核心游戏用户中只有15.8%的用户玩过VR游戏,这表明了大多数的用户对于VR的游戏形式表示接受的态度。而这部分用户对于云游戏多半表示非常期待,这也说明了多数核心游戏玩家对于游戏的新模式
导语:经过伽马数据调查,核心游戏用户中只有15.8%的用户玩过VR游戏,这表明了大多数的用户对于VR的游戏形式表示接受的态度。而这部分用户对于云游戏多半表示非常期待,这也说明了多数核心游戏玩家对于游戏的新模式保持期
经过伽马数据调查,核心游戏用户中只有15.8%的用户玩过VR游戏,这表明了大多数的用户对于VR的游戏形式表示接受的态度。而这部分用户对于云游戏多半表示非常期待,这也说明了多数核心游戏玩家对于游戏的新模式保持期待。
伽马数据预测,在未来5年,5G用户可能增长至5亿,再加上5G网络的发展和普及,VR游戏和云游戏的现有弊端或将被弱化,在未来将引爆市场,并最终成为中国游戏市场下一阶段的重要增长引擎。

来源:游戏葡萄
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