《消逝的光芒2》游戏剧情和世界将随玩家的选择而改变
导语:【17173整理报道】 《消逝的光芒2》预计2020年春季发布,在今年的E3展会上引起了不小的轰动。 E3预告: 游戏的开发者透露,在一周目游戏中玩家只会探索到大约50%的内容,因为玩家能够通过自己的选择改变游戏的叙事和世界本身,也就是说游戏世界是随着玩家
导语:【17173整理报道】 《消逝的光芒2》预计2020年春季发布,在今年的E3展会上引起了不小的轰动。 E3预告: 游戏的开发者透露,在一周目游戏中玩家只会探索到大约50%的内容,因为玩家能够通过自己的选择改变游戏的叙事和世界本身,也就是说游戏世界是随着玩家
【17173整理报道】
《消逝的光芒2》预计2020年春季发布,在今年的E3展会上引起了不小的轰动。
E3预告:
游戏的开发者透露,在一周目游戏中玩家只会探索到大约50%的内容,因为玩家能够通过自己的选择改变游戏的叙事和世界本身,也就是说游戏世界是随着玩家的选择在不断改变的。
游戏的开发者分享道:“我们在做《消逝的光芒》的时候,意识到我们是把它当做一款沙盒游戏来做,在里面你可以比较自由地选择玩法,探索这个世界。但第一部的叙事太过线性了。”
“游戏的主角凯尔可以在游戏里做出很多有冲突的选择,但在第一部里这些选择其实是不太影响主线的叙事的。因此在续作里我们给了玩家一定叙事上的自由度。并且玩家的选择改变的不仅是故事的情节,连周围的世界也会随之改变。”
“这是一款3A级,高预算,开放世界的游戏。游戏的地图比前作更开放,但又不至于大得过头,我希望玩家能在这个游戏里体会到沙盒游戏的真正乐趣。”
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