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《打造世界》初体验:2D横版画面升级版《泰拉瑞亚》(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-07-18 20:14 人气 | 查看所有评论

导语:导语:游戏的地图虽然规模并不大,左右拖动地图基本上可以一样看到底,但这确实是一个具备一定程度的动态演化世界,昼夜交替、刮风下雨等等拟真气候变化在游戏中都有所展现。 天气系统还会对游戏场景带来一定的影响

导语:游戏的地图虽然规模并不大,左右拖动地图基本上可以一样看到底,但这确实是一个具备一定程度的动态演化世界,昼夜交替、刮风下雨等等拟真气候变化在游戏中都有所展现。 天气系统还会对游戏场景带来一定的影响,比如

游戏的地图虽然规模并不大,左右拖动地图基本上可以一样看到底,但这确实是一个具备一定程度的动态演化世界,昼夜交替、刮风下雨等等拟真气候变化在游戏中都有所展现。

天气系统还会对游戏场景带来一定的影响,比如下雨后如果有坑造成雨水堆积的现象,能够增强玩家的代入感和体验感。如果你已经在很多3D沙盒游戏中体验到这种系统了,不妨来《打造世界》中再体验一下,一定会有不一样的感觉。

另外一个与这个动态世界有关的特性是资源再生机制,游戏中几乎所有资源都是会自动再生的,比如树木、果树、土地在采集完一段时间后又会再生,向树木甚至还会继续向上生长(生长的时候还有专门的音效加持),这个机制可以确保玩家不会因为2D横版地图规模太小而得不到丰富的资源,也很符合生态环境的自然发展规律。

NPC操控不够智能 新手引导有待完善

说了游戏这么多优点,下面来说说游戏一些不足之处。

首先最需要吐槽的是NPC的“智商”。虽然NPC大部分情况下都还是听话的,能够及时响应操控,但一旦涉及到多人操作的时候,NPC的智商就有点不够用了。最奇葩的例子就是一个矮人砍树,另外一个矮人站着看,等到树被砍倒了,另外一个矮人才上去捡现成的。

有的是NPC表现的相当智能,不用指挥也能自己干活;有的时候NPC却显得有些弱智;这种间于智能和不智能之间的NPC给操作带来很多不确定性,比较影响游戏体验,希望开发商能够在这方面做出有效的调整。

另外一个游戏体验上的缺陷是部分玩法缺少关键性引导。在游戏体验过程中,有些关键性的步骤明显缺少有效的说明和提示,比如人口的增加机制就很迷,没有说明到底可以人工干预还是系统已经设定好的;再者,挖掘地下土块的时候提示一个红色的锁,但没有任何后续说明。

很多时候这种不明所以的设定,难免会让游戏体验出现不必要的间断感和挫败感,特别对于新手来说,是很容易被这个问题所劝退。所以建议开发商参考不妨参考国内网游,设置更多人性化的新手引导。


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