放弃工作去做独立游戏值么?底层开发者算了笔账(2)
导语:DEMO 通过在io和gamejolt.com上面推出,获得了12000的下载量并且玩家会保持关注,DEMO长度在一小时左右,在结束游玩还询问玩家对于这款游戏的看法,并且通过邮箱获得反馈,大概一共获得500封邮件反馈,并不知道这写
DEMO 通过在io和gamejolt.com上面推出,获得了12000的下载量并且玩家会保持关注,DEMO长度在一小时左右,在结束游玩还询问玩家对于这款游戏的看法,并且通过邮箱获得反馈,大概一共获得500封邮件反馈,并不知道这写反馈的玩家有多少人购买了这款游戏。通过一些YouTube主播和媒体自行报导也获得了一些关注。
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