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专访《海岛纪元》策划: 沙盒游戏玩家、RPG玩家我全都要

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-06-07 13:51 人气 | 查看所有评论

导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 在网易游戏2018年度发布会上,网易全新冒险手游《海岛纪元》首度亮相,并确定将在6月进行首次测试。除了采用赛璐璐的卡通渲染风格外,《海岛纪元》还提出了「一丢丢沙盒」这样的概念。17173记者在现场就该概念以及游戏

导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 在网易游戏2018年度发布会上,网易全新冒险手游《海岛纪元》首度亮相,并确定将在6月进行首次测试。除了采用赛璐璐的卡通渲染风格外,《海岛纪元》还提出了「一丢丢沙盒」这样的概念。17173记者在现场就该概念以及游戏

【17173新闻报道,转载请注明出处】

在网易游戏2018年度发布会上,网易全新冒险手游《海岛纪元》首度亮相,并确定将在6月进行首次测试。除了采用赛璐璐的卡通渲染风格外,《海岛纪元》还提出了「一丢丢沙盒」这样的概念。17173记者在现场就该概念以及游戏的玩法、特色向《海岛纪元》策划小肆行了提问。

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Q:《海岛纪元》这款游戏的核心乐趣点是什么?

A:我们尝试做这样一款游戏是因为团队中有很多沙盒类游戏和RPG游戏的爱好者,我们也希望能在自己的项目中将这两类游戏的趣味玩法结合起来。核心乐趣点就是如宣传视频中所说的“一丢丢沙盒”体验,一方面我们将很多轻沙盒化的玩法融入到传统RPG的体验中,你可以在大地图里进行砍树、割草、挖矿、钓鱼等操作,然后把这些素材拿到自己的家园岛上进行建设,此外还有像驯养宠物等一系列轻沙盒的玩法。

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另一方面就是在战斗上做了元素联动,我们将元素的效果融入到了技能当中,当你使用技能时就会有元素的效果。元素的效果相当于一系列公式,当你学会了公式以后,你后面获得新的技能时就会想起以前学过的公式,然后把它再次运用,这样就降低了一些学习成本。举个例子,毒元素加火元素等于爆炸,可以在场地上留下一片火海,那么当你再拿到一个带火的技能时同样也会爆炸。

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此外,游戏角色还可以带多种多样的宠物,目前大概有20多种,每个宠物都有自己的属性,同时技能可以跟场景里面的物品进行联动,比如场景里面的火把,你就可以用一个聚水瓶或用一个水属性技能把它扑灭。总体上我们希望能够在保持一定策略深度的前提下,降低玩家的学习成本。

Q:刚刚提到一些轻沙盒方面的内容,能否多介绍一点游戏中还有哪些轻沙盒玩法?他们又有哪些特点?

A:我们的特点就是“一丢丢沙盒”,这里需要强调的是我们并不是一个完全沙盒的游戏,而是在传统角色扮演基础上把采集制作、岛屿建设、宠物驯养、元素互动等轻沙盒向的玩法融入其中。

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在建造方面,我们可以在游戏中建造一些具有功能性的建筑,会有不同的建筑效果。此外你还能解锁更多更高级道具的制作和料理的烹饪。能够把大地图中采集的木头进一步加工制作成木板等高级材料。后续我们还会推出海岛上的装饰布置功能,大家可以对自己的海岛进行个性化的装饰。

Q:前面讲到的是一个技能、宠物上玩法的内容,那么在我们游戏角色上它有一些什么特点呢?

A:在角色设计上,我们是希望将角色的功能性、美观度、识别度还有对应的趣味性这几个方面结合起来。在设计的过程中我们不单单会设计这个角色的外观,还会构设这个角色的背后故事。然后设计师们会依照他们的动作演绎出来,希望能通过这些点向玩家传达轻松有趣的核心理念。

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Q:《海岛纪元》在PVP和PVE玩法上有哪些特色?

A:PVE像副本方面,我们做了一些比较有趣的设计,比如翼龙先锋boss飞行时会震落一些石头,玩家可以捡起地上的滚石,砸向翼龙把它打晕。此外副本里还有岔路,你可以选择不同的路前进。

另外还有而前面讲到的元素联动效果,比如副本里面会有一块水源,当你往里面丢毒或者使用毒技能的时候,就会污染水源,造成副本里所有怪物血量减少。

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PVP方面的话,许多有趣的限时玩法来源于我们游戏中和宠物一起的契约技。契约技是主角和宠物共同释放的技能。例如穿山兽,它的契约技是缩成一个球,玩家把它一脚踢开,沿途的敌人会被击飞。

一些竞争性很强的限时玩法,比如“骑虎竞速赛”就是基于阿鲁巴虎的契约技的玩法。阿鲁巴虎滚成一个圆球,玩家踩在球上可以四处走动。我们基于这个做了一个跑道场景。玩家在游戏过程中需要躲避场景中的陷阱,例如冰面和流沙。同时,可以获得有趣的道具来干扰竞争对手。此外,还有“钓鱼大赛”、“鱼钩大作战”等限时玩法。首测的时候玩家可以体验到。

Q:《海岛纪元》在社交上有哪些独特的设定吗?

A:因为我们是《海岛纪元》,每个玩家会拥有自己的一个岛,大部分的社交都是在自己的岛上面,比如我们有菜地种菜,可以邀请朋友过来浇水,还可以偷朋友成熟的菜。同时会有限时的保卫家园岛的活动,如果怪物来入侵你的岛屿,你可以邀请你的好友过来一起防御。

类似其他游戏的公会,我们也有自己的部落。如果说每个玩家只拥有大海中的一座海岛的话,那么部落就拥有着大海中的一片岛群,而这片岛群的中心就是部落主岛。作为部落的公共活动场所,部落主岛上承载了部落的各种建筑,例如祭坛、战争工坊、防御工事、部落矿场等。同一个部落的玩家,都处于同一个岛群中,作为邻居他们可以相互串门(相互偷菜),也可以从大地图上采集各种资源捐献给部落仓库,促进部落的发展。

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Q:《海岛纪元》的设计理念是什么?为什么会设计出这么有趣、逗逼的一款游戏?

A:希望大家更欢乐。希望给玩家更轻松有趣的游戏体验,不想给大家太大的压力,大家可以开开心心地玩游戏就好。

Q:说到开心玩游戏,玩家一天大概花多少时间可以拿到《海岛纪元》里的这些奖励?

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