这款游戏堪称现代手游的祖师爷,然而被腾讯代理后却迅速暴毙(2)
导语:后来这种扭蛋文化渐渐发展成抽卡文化,并且借助FGO、阴阳师等游戏,也在中国游戏圈里成为一种“主流”。 ↑阴阳师的抽卡,同样也很有仪式感↑ 划重点3:智龙迷城开创了日系手游的联动文化 如果说玩法设计是智龙迷城
后来这种扭蛋文化渐渐发展成抽卡文化,并且借助FGO、阴阳师等游戏,也在中国游戏圈里成为一种“主流”。
↑阴阳师的抽卡,同样也很有仪式感↑
划重点3:智龙迷城开创了日系手游的联动文化
如果说玩法设计是智龙迷城初期成功的因素,那么真正让这款游戏成为国民级游戏,并且连续6年排在日区畅销榜前五不过气,靠的却是运营。
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