您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网页游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

二次元页游在国内是个伪命题?它们以这样的方式生存着(3)

编辑:瑞安网 来源:游戏智库 发表时间:2018-04-12 10:06 人气 | 查看所有评论

导语:导语:这两种观点分别从国产页游市场以及二次元市场的角度给出了解读,它们揭示了一些行业的生存现象,同时也指向了那个殊途同归的结局——页游和二次元还是很难共存一体。这是一个IP原著方与整个市场都无暇顾及的

导语:这两种观点分别从国产页游市场以及二次元市场的角度给出了解读,它们揭示了一些行业的生存现象,同时也指向了那个殊途同归的结局——页游和二次元还是很难共存一体。这是一个IP原著方与整个市场都无暇顾及的空白区

这两种观点分别从国产页游市场以及二次元市场的角度给出了解读,它们揭示了一些行业的生存现象,同时也指向了那个殊途同归的结局——页游和二次元还是很难共存一体。这是一个IP原著方与整个市场都无暇顾及的空白区,它还在二次元游戏最开始在国内涌现的老路上,而且不知道什么时候能见到光明。

跳脱枷锁,可能是融入它的最明智的方式

这里的“二次元页游”可能得打上个引号,但不是嘲讽的那种,而是它们在国内可能几乎都在以变体的形式生存,就像上文提到的购买二次元页游IP,仿造热门页游模式,或者利用一下页游市场的某个红利区域。但尽管如此,我还是找到了另外一些惊喜。

曾经风靡一时的《冒险与挖矿》称得上是一款二次元游戏,不是那种卖人设和立绘的,而是类似《克鲁赛德战记》那样玩法和受众群偏向宅群体喜好的游戏,虽然它像其他二次元游戏那样有无数的出场人物,但却没有把重点放在立绘上,而它曾经就是一款网页游戏。《冒险与挖矿》算得上是页游转型手游中做得最好的一批了,不论口碑还是冰冷的商业化程度。

二次元页游在国内是个伪命题?它们以这样的方式生存着

页游版的《冒险与挖矿》

那段时间还出现了《地下城堡》这款游戏,不过它很大程度上借鉴了《小黑屋》这款放置游戏,而《小黑屋》几乎称得上是放置游戏最早一批崛起的象征。

同样的曾经有一款国产网页构筑型卡牌游戏《卡牌冒险者》也产生过一段小波澜,关于这款卡牌游戏,你可以把它想象成类似《炉石传说》那样的游戏,但实际上又有所不同,跟前段时间风靡一时的Slay the Spire倒是同一种类型,总体来说,是一种在构筑型卡牌游戏中很有名的类别。而有一款备受争议的手游《月圆之夜》就与它非常相似,这确实跟《地下城堡》一样不怎么光彩,但后续《月圆之夜》的开发商已经跟《卡牌冒险者》的作者达成了合作关系,至少这款优秀的独立制作的网页游戏得到了传承。

二次元页游在国内是个伪命题?它们以这样的方式生存着

《卡牌冒险者》

本文无意过多的深究它们在道德层面的得失,但至少它们有一个非常重要的共通点——曾经是一款老派的flash游戏。是的,这几款不同程度上获得成功的游戏,甚至不能说是二次元游戏,它们跳脱了抽卡游戏的框架,反倒是从flash游戏进化而来,它们更小众但并不特殊。它们没有为自己戴上“二次元游戏”的镣铐,只是好玩的游戏,仅此而已。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢