NPC不再无脑!《战地1》AI机器人演示组队进攻
导语:EA最近开启了《战地1》中游戏AI的自主学习项目,这次的项目有部分灵感来源于谷歌的Deepmind AI,目的是为了激发游戏中的AI在多人游戏实战中的表现。本次项目由EA的科研小组SEED负责,并给大家带来了30分钟的对局视频以供大家观赏。(文:17173_千页豆腐)
导语:EA最近开启了《战地1》中游戏AI的自主学习项目,这次的项目有部分灵感来源于谷歌的Deepmind AI,目的是为了激发游戏中的AI在多人游戏实战中的表现。本次项目由EA的科研小组SEED负责,并给大家带来了30分钟的对局视频以供大家观赏。(文:17173_千页豆腐)
EA最近开启了《战地1》中游戏AI的自主学习项目,这次的项目有部分灵感来源于谷歌的Deepmind AI,目的是为了激发游戏中的AI在多人游戏实战中的表现。本次项目由EA的科研小组SEED负责,并给大家带来了30分钟的对局视频以供大家观赏。(文:17173_千页豆腐)
这次AI的实际游戏操作结果很有趣,这些机器人有时候能够组成合作的单位,并且在奔跑的时候学会重新上弹药。但是它们的表现并不十分的完美,例如在发现地方目标的时候,它们会做出反馈。但如果视野中没有任何目标,它们则会很随机的去寻找一些事情做——这样却很容易把自己暴露给地方目标了。
这次实验的重点在于帮助开发者们建立适合彼此对抗的AI系统。在测试中,机器人之间的通过试错从零开始学习,并且不断累积经验以便于下一次更好的发挥。在之前人为的指导还是能起到一定作用的,看起来机器人的学习确实比较有效,它们需要的是更多的经验来累积。在过程当中,还有一定的团队配合能力,总的来说发挥稳定潜力巨大。
下面就一起来看看这段视频中,《战地1》AI机器人的具体表现吧:
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