微软副总裁斯宾塞:未来三年将新增200万玩家 游戏应反映社会积极面(2)
导语:斯宾塞还认为,随着玩家数量爆炸式的增长,游戏开发者和玩家之间的合作将越来越紧密,游戏和其他形式的娱乐方式的区别和界限也在淡化。他在演讲中说道:“尽管娱乐产业在2017年并没有在文化氛围方面造成突破性的改
斯宾塞还认为,随着玩家数量爆炸式的增长,游戏开发者和玩家之间的合作将越来越紧密,游戏和其他形式的娱乐方式的区别和界限也在淡化。他在演讲中说道:“尽管娱乐产业在2017年并没有在文化氛围方面造成突破性的改变,但是已经彰显出娱乐媒介在这方面不可小觑的作用。各种各样的艺术形式,如文学、电影等,在产生共鸣、改变认知和塑造世界观方面都有着举足轻重的作用,游戏作为一种艺术门类,同样如此。”
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