这款游戏只用了5个月时间抄吃鸡,就打破了绝地求生的人数纪录
导语:大逃杀类游戏《堡垒之夜》,最近公布了游戏同时在线人数突破340万。 这一数字,已经超过了《绝地求生》此前公布的320万在线人数。 绝地求生用了1年才达到300多万在线,而堡垒之夜只用了不到5个月。 划重点:本来没人玩的游戏,加入吃鸡玩法后居然逆天改命
导语:大逃杀类游戏《堡垒之夜》,最近公布了游戏同时在线人数突破340万。 这一数字,已经超过了《绝地求生》此前公布的320万在线人数。 绝地求生用了1年才达到300多万在线,而堡垒之夜只用了不到5个月。 划重点:本来没人玩的游戏,加入吃鸡玩法后居然逆天改命
大逃杀类游戏《堡垒之夜》,最近公布了游戏同时在线人数突破340万。
这一数字,已经超过了《绝地求生》此前公布的320万在线人数。
绝地求生用了1年才达到300多万在线,而堡垒之夜只用了不到5个月。
划重点:本来没人玩的游戏,加入吃鸡玩法后居然逆天改命
最早Epic发布《堡垒之夜》的时候,游戏和绝地求生、吃鸡什么的没任何关系。
是一款卡通画面,类似求生之路的多人合作打僵尸网游。
但游戏上线后没人玩。
后来绝地求生火了,堡垒之夜也顺势加入了吃鸡玩法,结果一下子火了。
游戏加入大逃杀玩法后,首月在线就突破130万。
尝到甜头的堡垒之夜,没有停下脚步,把吃鸡玩法做的更加脑洞大开。
比如炸到就会立刻原地尬舞的跳舞手雷:
还有人手一把火箭炮的高爆模式:
甚至还有50VS50的阵营吃鸡大战:
脑洞开得比谁都大。
课后总结:
加入吃鸡玩法后,《堡垒之夜》彻底火了。
游戏也从合作PVE游戏,彻底转型为大逃杀吃鸡PVP游戏。
由于《堡垒之夜》开发商Epic的最大股东是腾讯,所以虽然没有正式宣布,但腾讯代理的可能性很大。
想玩的同学,等待并心怀希望吧。
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