加入街机卡牌,日式MOBA红莲之王如何走出不同LOL的路
导语:副标题#e# 【17173新闻报道,转载请注明出处】 很少有一款MOBA能像《红莲之王》这样,“脑洞”那么大——不要装备、限制单局时长、每个英雄在单局比赛可以用10种技能,随时更换。 这款由日本游戏厂商史克威尔艾尼克斯(SE)研发的“卡牌MOBA”,被久游代理
【17173新闻报道,转载请注明出处】
很少有一款MOBA能像《红莲之王》这样,“脑洞”那么大——不要装备、限制单局时长、每个英雄在单局比赛可以用10种技能,随时更换。
这款由日本游戏厂商史克威尔艾尼克斯(SE)研发的“卡牌MOBA”,被久游代理,将于1月17日开启精英测试。17173邀请到久游项目负责人袁璐,来为你介绍这款游戏,如果你已经玩腻了传统MOBA或不喜欢手游体验,不妨来试试这款游戏。
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MOBA结合卡牌怎么玩?自由搭配英雄技能,类似DOTA OMG模式
17173:相较于DOTA2、LOL等MOBA游戏,《红莲之王》有哪些特点?
袁璐:《红莲之王》(Lord of Vermilion Arena,以下简称LoVA)是SE知名街机卡片对战游戏在PC端上的续作,核心玩法在于卡牌卡组的搭配以及战场上实时对战策略的调整。
与传统MOBA相比,LoVA技能设计有非常高的自由度,不像其它游戏英雄固定4主动加1被动技能设计。LoVA的技能可以自由组合,玩家在对局前可以挑选6张卡牌带入游戏,随着战局的变化还会额外增加4次选卡机会,在对局中产生更多的变数。举例来说就如同《英雄联盟》里把蛤蟆的Q组合EZ的E达到一个闪Q的效果,和DOTA2的OMG模式也有类似的地方。
LoVA每张卡牌(使魔)有一个主动技能附带一个被动技能,同时又是一个实体英雄,击杀卡牌也算做击杀人头,而如果击杀了对方的刻印者将会瞬间放倒一整个小队,使得游戏的竞技策略也更强,先杀卡牌?先攻英雄?
其次是时长设置,LoVA打破常规,在游戏机制上设置了15分钟一局的限制,把前期相对枯燥的对线期以及回城、更换装备的时间缩短,玩家可以比较快节奏的体验到击杀、连杀以及推塔的乐趣。不需要像传统MOBA那样一局打上30-40分钟,试想打了一个半小时的膀胱局最后被翻盘了,可能气的晚上都睡不着觉了。
单局最多10个技能,玩家可以在身上带四个,并实时更换
17173:《红莲之王》规则类似传统MOBA,但又加入了卡牌的元素,是否会很难上手?而且由于存在抽卡要素,玩家关心这是否会失去了MOBA的公平性。
袁璐:卡牌元素是《红莲之王》系列作品的一大特色,如之前所说,卡牌元素的加入,增强了游戏的策略选择,并且提供场内多样的战局变化性,卡牌的理解上其实与传统MOBA的技能如出一辙,并不会特别困难。而且卡牌均由日本知名画师绘制,观赏度和实用度俱佳!
原画质量有保证
阶位高的卡牌并不代表一定会很强,我们除了卡牌品阶之外,游戏中还有5大种族,每个种族定位有区别,再加上由于卡组是由玩家自由搭配,所以即使是高阶卡也可能会被另一套低阶组合所限制。
下一页:将有SE知名IP联动 后续考虑举办画师、声优见面会
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