证监会越来越懂游戏行业 游企上市难度增加(4)
导语:证监会对游戏运营的具体数据询问的非常清楚,也开始要求IT审计,并对自我充值、刷单、开服等游戏行业内常见造假手段抱有足够的警惕。基本上报告期内的运营数据都需要按月提供,有的甚至是从产品商业化运营开始问起
证监会对游戏运营的具体数据询问的非常清楚,也开始要求IT审计,并对自我充值、刷单、开服等游戏行业内常见造假手段抱有足够的警惕。基本上报告期内的运营数据都需要按月提供,有的甚至是从产品商业化运营开始问起,要求保荐人、会计师发表意见,说明核查方法、程序、依据、结论,以求通过多种运营数据之间的相关性来判断收入的真实性,而这种方式往往是非常有效的。
例如:通过消耗/充值比、24小时内玩家充值情况等判断充值的真实性。一般玩家在游戏过程中往往是先有迫切需要使用一个道具的想法,再进行充值购买的行为,所以大部分充值行为会紧密地伴随道具购买和消耗,消耗/充值比例较高。如果消耗/充值比例很低,则很有可能是公司自充值的行为;另外通过监测玩家一天内的金币充值、道具购买以及在线时间也可以从正面进行论证,因为一个正常人不可能24小时长时间在线玩游戏,总有吃饭睡觉上厕所的时候,监测这些指标可以很明显地看到波峰波谷,而自充值行为在这些指标的图形表现上则非常平稳。
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