TalkingData大逃杀类手游热点报告(3)
导语:导语:”吃鸡“手游作为枪战游戏的一种新鲜玩法,与已经运营较长时间的传统枪战手游相比,其在操作界面上并未出现较大变化。如下4款主流”吃鸡“手游的控制界面基本一致,呈现出左下角为虚拟摇杆,右侧为动作/装备
导语:”吃鸡“手游作为枪战游戏的一种新鲜玩法,与已经运营较长时间的传统枪战手游相比,其在操作界面上并未出现较大变化。如下4款主流”吃鸡“手游的控制界面基本一致,呈现出左下角为虚拟摇杆,右侧为动作/装备键位,
”吃鸡“手游作为枪战游戏的一种新鲜玩法,与已经运营较长时间的传统枪战手游相比,其在操作界面上并未出现较大变化。如下4款主流”吃鸡“手游的控制界面基本一致,呈现出左下角为虚拟摇杆,右侧为动作/装备键位,中上方为指南针,和中部为准心的操作格局。因此,玩家即使更换游戏,也比较容易上手。其中略有不同的是,《荒野行动》的小地图位于右上角,枪械位于中下方;《穿越火线:枪战王者》和《小米枪战》的人物姿态位于左下角;《终结者2》的中上方会有枪弹提示。
■ 主流”吃鸡“手游对比:道具装备
有别于操作界面的大同小异,主流”吃鸡“游戏在道具装备方面的丰富程度有所区别。其中迭代游戏《穿越火线:枪战王者》和《小米枪战》拥有较多的武器类型,新品游戏《终结者2》则在其他配件方面较为丰富。值得一提的是,游戏开场中的空降形式增加了玩家选择地面目标的自由度,《穿越火线:枪战王者》的”滑翔伞“形式不同于其他产品。
注:以上数据根据官方网站和网络媒体等资料综合整理得出,并非实时数据,结果仅供参考,具体请以官方公布数据为准。
■ 主流”吃鸡“手游对比:画面质量
6款主流”吃鸡“手游的画面质量,在环境、人物、水面等的渲染、阴影和纹理等方面存在不同差异,整体来看《光荣使命》的表现略好。
■ 主流”吃鸡“手游对比:营销探索
广告植入:目前主流”吃鸡“手游为F2P模式,玩家付费的坑还不多。但游戏厂商为了获取收益,开始在游戏内通过贴图等方式植入商业广告。
道具收费:除了广告植入,主流”吃鸡“手游还通过出售服饰、英雄,以及解锁背包等形式获得收入。
三”吃鸡“手游玩家洞察
■ 男性玩家更爱”吃鸡“手游,占比65%
从主流开黑手游玩家的性别分布看,”吃鸡“手游玩家中男性占比65%,该数值高于《王者荣耀》的男性比重(59%),这说明”吃鸡“手游对于男性玩家更加具有吸引力和诱惑性。
从玩家的年龄段分布看,手游玩家在”吃鸡“和《王者荣耀》上的特征趋同,即以26-35岁玩家为主体,所占比重均接近50%。相比之下,”吃鸡“手游玩家在25岁及以下的比重略高于《王者荣耀》。
■ 东部及一、二线城市玩家更偏好”吃鸡“
从”吃鸡“手游玩家和《王者荣耀》在省份/直辖市分布的对比结果看,”吃鸡“手游玩家在北京、天津、辽宁、上海和黑龙江等东部省份的TGI指数高于标准值100,这说明”吃鸡“手游在东部地区相比《王者荣耀》更受用户青睐。
从玩家的不同级别城市分布看,”吃鸡“手游玩家与《王者荣耀》玩家几乎一样,主要活跃在三线及以下城市。但是对比来看,一线、二线城市手游玩家更加偏爱”吃鸡“。
■ ”吃鸡“手游玩家在中午和晚间更活跃
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