Nexus Mods明年初推出贡献值系统 玩家可打赏Mod制作者
导语:【17173VR专稿 转载请注明出处】 在2015年,B社曾经尝试对《上古卷轴5》的MOD进行收费,在老滚玩家圈中引发了大量极大的不满,但是这并不会阻止国外知名游戏Mod管理工具Nexus Mods研究新的收费机制。最近,他们宣布将推出全新的MOD贡献值系统,玩家发布自
导语:【17173VR专稿 转载请注明出处】 在2015年,B社曾经尝试对《上古卷轴5》的MOD进行收费,在老滚玩家圈中引发了大量极大的不满,但是这并不会阻止国外知名游戏Mod管理工具Nexus Mods研究新的收费机制。最近,他们宣布将推出全新的MOD贡献值系统,玩家发布自
【17173VR专稿 转载请注明出处】
在2015年,B社曾经尝试对《上古卷轴5》的MOD进行收费,在老滚玩家圈中引发了大量极大的不满,但是这并不会阻止国外知名游戏Mod管理工具Nexus Mods研究新的收费机制。最近,他们宣布将推出全新的MOD贡献值系统,玩家发布自己创作的MOD均会被这个系统给记录下,MOD被下载后,然后增加贡献值。MOD作者会因此受益拿到一些提成,当然,只是一些而已……MOD作者也可以选择别的回报方式。Nexus Mods的制作者Scott明确表示,Mod对玩家依然是免费的。(文:17173_Right)
Nexus Mods本身还会在每个月抽出5000-10000美元来投入到捐赠池中,玩家愿意的话也可以自己捐赠,到了月底,就会根据MOD制作者的MOD作品下载量得到的贡献点和来瓜分捐赠池。Scott表示,选择贡献值这个指标的原因是:既简单而又直观。
独特的下载量计数系统虽然总得来看比较难实现,但是这个系统主要是为了应对恶意的盗刷下载量。通过这种方法后,如果想要刷下载量,你只能注册20000个新账户,然后每一个账户都去下载一遍Mod才能有效增加下载量的计数。显然这么做的工作量巨大,很难实现,也就意味着盗刷的风险降到了最低。所以,如果同样是采用审批系统或是月统计系统,仍然需要注册大量的帐号来刷下载量,但是对于整体来说会更好实现。
贡献值积累起来,可以共享给Mod团队里的成员,或者是直接把点数转给别人。系统为了确保有足够的时间能够解决可能出现的问题,在分配贡献点数上将会有90天左右的延迟。不过,MOD不会延迟发布。而且官方还将采取严格的规则和适当的措施来确保制作者拿到自己应得的点数。
贡献点除了可以换取现金外,还可以用于网上的Paypal付款和兑换Amazon礼品劵。Nexus Mods甚至还能提供正版游戏、软件的兑换,还有例如显卡、CPU、内存等电脑硬件也可以进行兑换,这对于MOD制作者来说可能是最诱人的一项了。那些什么都不缺的土豪MOD制作者,还可以把点数换成钱捐献给慈善机构。
Scott还表示,这个系统绝对不会至于到让MOD作者去放弃他们的日常工作来制作MOD。制作MOD本身就是一件愉快的事情,也是一个爱好,希望MOD制作者不会忘记他们制作MOD的初衷,即使获得的回报只是每个月一、两杯免费咖啡/啤酒而已。
就个人看来,这种捐赠方式的确很不错,以前一直想找到一种合理的方式去捐赠给MOD作者以示支持,而不是一直白白使用制作者辛苦开发的MOD,对于使用MOD的玩家来说,这就是一种最好最公平的方式。
当然,Scott自己也承认,对于某些玩家,这种方式也一定存在着某些争议,但是他自己也吸取了之前Steam上Mod收费的教训,也了解了Steam以及系统的运作方式。不出意外的话,贡献值系统将于2018年Q1正式推出,可能在一月底或二月初开始运行。
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