收紧的海外游戏市场:中国厂商如何在竞争中寻优势(2)
导语:《大航海之路》就是一款RPG产品。 数据来自IGAWords 《大航海之路》是由国内大厂网易研发,蓝港韩国分公司负责在韩国发行,典型的西式审美的航海题材PRG游戏。可以说,这款游戏无论是类型题材还是美术风格都正好是
《大航海之路》就是一款RPG产品。
数据来自IGAWords
《大航海之路》是由国内大厂网易研发,蓝港韩国分公司负责在韩国发行,典型的西式审美的航海题材PRG游戏。可以说,这款游戏无论是类型题材还是美术风格都正好是韩国人最喜欢的类型,但是这也意味着这款游戏在韩国将会遇到非常强大的竞争。
《大航海之路》进入韩国后的畅销排行曲线
也就是说,仅仅在游戏类型和美术风格迎合当地玩家的偏好是远远不够的。
实际上,《大航海之路》虽然是从正面迎难而上,但是其在玩法、付费点和运营层面上都进行了很多细节上的微调,为韩国玩家提供了有别于本土RPG网游的差异化体验。
在时机的选择上,则是恰好抓住了韩国市场没有品质高、运营好的航海题材手游这个节点,有效填补了市场空白。
而《大航海之路》之所以能够在韩国热门品类中脱颖而出,也有赖于蓝港韩国分公司在韩国多年的游戏发行的经验。
只有真正扎根于韩国市场,对产品和时机把握到位,才可能找到机会。否则在韩国本土的优势品类面前,很可能还没想好如何做差异化,就被激烈的竞争挤垮。
二、避其锋芒,细分垂直领域寻突破
如果无法打入韩国热门品类,细分垂直也是一个好的选择。
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