绝地求生国服会被魔改?腾讯首度正面回应:玩法原汁原味、外挂零容忍(6)
导语:导语:在“吃鸡大战”中,代理了《绝地求生》端游,同时获得正版IP授权研发手游的腾讯,犹如手握“王炸”。 在2017TGC现场,腾讯终于打出了这两张底牌。《绝地求生》研发方PUBG的高层金昌汉,与游戏创意总监布伦丹
导语:在“吃鸡大战”中,代理了《绝地求生》端游,同时获得正版IP授权研发手游的腾讯,犹如手握“王炸”。 在2017TGC现场,腾讯终于打出了这两张底牌。《绝地求生》研发方PUBG的高层金昌汉,与游戏创意总监布伦丹也亲自
在“吃鸡大战”中,代理了《绝地求生》端游,同时获得正版IP授权研发手游的腾讯,犹如手握“王炸”。
在2017TGC现场,腾讯终于打出了这两张底牌。《绝地求生》研发方PUBG的高层金昌汉,与游戏创意总监布伦丹也亲自来到中国站台。在发布环节后,腾讯高层与研发高层一起接受了媒体采访,解析后续运营、本地化相关战略。
从左到右:布伦丹、金昌汉、黄凌冬、朱峥嵘
腾讯会魔改绝地求生?官方:努力保持原汁原味
Q:我们在发布会上提到的大生态的内容,能不能详细介绍下?是出于哪些原因来做这个的?第二个是PUBG进入中国之后,腾讯有没有提出一些具体的建议?商业化方面会不会有所调整?
朱峥嵘:腾讯会投入资源鼓励大家创造,比如电竞之类的我们都愿意投入,在发布会上也说了会投入一个亿的资金去扶持。对于玩法的改编和期待的内容,当务之急是优化用户体验,商业化方面反而是次一级的考虑。
黄凌冬:你说的本地化方面的变化,坦白来说,它在全球已经非常成功了。所以国服的前景还是把玩法原汁原味的搭建出来。
所以现在重点还是提升稳定性和外挂的问题。另外我们会继续和PUBG沟通,对于新版的内容也会尽快同步到国服上面。对于商业化方面的内容,我们还不方便透露,但是具体的细节我们会尽快公布。
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