星际2新指挥官14日上 老玩家将获特殊头像奖励(2)
导语:导语:菲尼克斯暂无可公布调整计划 项目团队同样关注PVP Q:菲尼克斯在加强后被认为是最强的指挥官,后面是否有些调整计划? A:我不负责具体设计工作,因此没办法回答菲尼克斯是否会做调整。不过我们的团队肯定是
导语:菲尼克斯暂无可公布调整计划 项目团队同样关注PVP Q:菲尼克斯在加强后被认为是最强的指挥官,后面是否有些调整计划? A:我不负责具体设计工作,因此没办法回答菲尼克斯是否会做调整。不过我们的团队肯定是会考虑
菲尼克斯暂无可公布调整计划 项目团队同样关注PVP
Q:菲尼克斯在加强后被认为是最强的指挥官,后面是否有些调整计划?
A:我不负责具体设计工作,因此没办法回答菲尼克斯是否会做调整。不过我们的团队肯定是会考虑到每个指挥官间的各种平衡性的问题。
Q:合作指挥官模式会有更高的难度加入吗?有的玩家喜欢挑战。
Rodney:暂时还没有,不过我们会继续关注社区的反馈。实际上现在游戏里有突变模式和自定义突变模式,就是为了喜欢更高难度的玩家准备的。
Q:合作指挥官模式下的地图机制会有新的变化吗?
Rodney:我不能代替设计师们来直接回答会还是不会,不过我可以肯定的是他们一直在做机制上的探索。
Q:你对于合作指挥官模式的预期是什么呢?你们现在好像更看重合作指挥官模式。
Rodney:我要澄清一下,其实我们并没有更看重合作指挥官模式,多人游戏团队仍然在努力工作,推出新的补丁。看起来合作指挥官模式下有新的单位和技能加入,但这种更新对于这个模式是必要的,我们对于两种模式的重视程度是一样的。
Q:PVP赛区目前分为韩国区和非韩区,后续是否会再做调整?
A:这个问题更适合电竞团队回答,他们每年会做评估和调整。
Q:去年宣布了和谷歌合作的AI计划,目前进度如何?我们什么时候能看到成品?
A:先回顾下时间线,去年嘉年华宣布了谷歌合作。几个月前,我们和谷歌研发人员宣布了一些开发上的事情【回顾】。在这个周末的研讨会,我们就邀请了一些专家过来。但说到具体AI对战方面的话,暂时是没有可以宣布的时间点。
Q:我注意到你从加州大学伯克利毕业之后就加入暴雪,一开始是游戏质量保证,后来才转为制作人,这背后有什么故事吗?
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