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DataEye&S+:2017年Q3移动游戏行业报告(2)

编辑:瑞安网 来源:DataEye 发表时间:2017-10-20 18:18 人气 | 查看所有评论

导语:2017Q3,STG和RPG付费率较高,约在5%左右,其次是SLG在iOS和Android平台付费率为3.69%和3.93%。相比之下,模拟养成类游戏付费率较低,iOS和Android平台分别为2.26%和1.89%。 三、2017年Q3中国移动游戏市场发展概况

2017Q3,STG和RPG付费率较高,约在5%左右,其次是SLG在iOS和Android平台付费率为3.69%和3.93%。相比之下,模拟养成类游戏付费率较低,iOS和Android平台分别为2.26%和1.89%。

DataEye&S+:2017年Q3移动游戏行业报告

三、2017年Q3中国移动游戏市场发展概况

io类游戏逐渐融入新玩法,开启后io时代

io游戏产品本身具有安装包体小、玩法准入低、研发难度低、周期短等特点,所以无论中小型CP,还是重量级大型游戏厂商都极为关注io品类游,io类游戏已经由几家独大向多点开花转变。同时,更是在玩法上不断创新融合,形成“io+N”的创新模式。

DataEye&S+:2017年Q3移动游戏行业报告

“经费在燃烧”的高保真(High-Fidelity)吸金能力超强

根据Newzoo数据显示,中国玩家对高保真游戏的游戏类型有明显的偏好,例如角色扮演游戏,射击游戏和MOBA。中国、北美和欧洲三大游戏市场,高保真游戏带来的收益所占比重分别为42.3%、6%和6.6%,高保真游戏的受欢迎程度和吸金能力明显高于其他市场。

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