这个游戏神了 第二届"玩友杯“复赛路演欢乐落幕
导语:玩友时代为了挖掘员工的潜力,活跃公司研发氛围,激发员工创作灵感,充分体现“人尽其才”的管理理念,在全公司范围内开展了第二届“玩友杯”游戏创意大赛。 大赛本着“全面发掘、不设限”的原则,挖掘好的游戏设计人才与设计创意,在全公司内发动员工参与
导语:玩友时代为了挖掘员工的潜力,活跃公司研发氛围,激发员工创作灵感,充分体现“人尽其才”的管理理念,在全公司范围内开展了第二届“玩友杯”游戏创意大赛。 大赛本着“全面发掘、不设限”的原则,挖掘好的游戏设计人才与设计创意,在全公司内发动员工参与
玩友时代为了挖掘员工的潜力,活跃公司研发氛围,激发员工创作灵感,充分体现“人尽其才”的管理理念,在全公司范围内开展了第二届“玩友杯”游戏创意大赛。
大赛本着“全面发掘、不设限”的原则,挖掘好的游戏设计人才与设计创意,在全公司内发动员工参与,在对参赛作品进行初期的评审后,挑选出10强作品,于10月14日举行了复赛路演,进一步展示小伙伴们的优秀设计创意。
本次复赛路演在玩友时代公司活动室举行,现场准备为小伙伴打call的观众们早早的等在现场,一片热闹的景象,玩友时代总裁、各中心负责人作为本次复赛路演评委出席。
本次复赛共10位小伙伴携作品参与路演,决出前五名作品晋级决赛。路演流程分成参赛小伙伴的讲解环节、现场提问环节以及现场评分环节,小伙伴将自己的脑洞向大家开放,介绍一下,这是我最完美的脑洞!
本次参赛作品一个比一个劲爆,《如何阻止我的男朋友搞基》、《怨气撞铃》、《论Boss的自我修养》、《妖怪餐厅》……光靠名称已经吸了一波粉丝,参赛者现场讲解后的顿悟,让听众们更加按捺不住想玩的心情啦。疯狂打call已经无法满足,只求早点能下载玩起来。
最终,作品《论Boss的自我修养》与作品《怨气撞铃》脱颖而出,赢得现场小伙伴的频频赞赏,获得本次比赛的创意奖,《魔法之神》、《战争机甲》以及《指尖三国》则获得优秀奖并同时晋级最终决赛,五个作品将在最终的决赛路演中一决胜负,哪个产品能成为第二届“玩友杯”游戏设计创意大赛的黑马作品,哪位小伙伴将成为游戏制作人?让我们一齐期待一部爆款产品的诞生吧。
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