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Unreal Engine 4 新作《创物尘晶》展开募资

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-05-10 02:23 人气 | 查看所有评论

导语:由 Intrepid Studios 开发的 MMORPG《创物尘晶(暂译,Ashes of Creation)》于5月1日起透过募资平台 Kickstarter 展开募资活动。Intrepid Studios 团队的成员皆来自不同的知名厂商,也参与过众多经典游戏的研发,包括无尽的任务系列(EverQuest、EverQuest

导语:由 Intrepid Studios 开发的 MMORPG《创物尘晶(暂译,Ashes of Creation)》于5月1日起透过募资平台 Kickstarter 展开募资活动。Intrepid Studios 团队的成员皆来自不同的知名厂商,也参与过众多经典游戏的研发,包括无尽的任务系列(EverQuest、EverQuest

由 Intrepid Studios 开发的 MMORPG《创物尘晶(暂译,Ashes of Creation)》于5月1日起透过募资平台 Kickstarter 展开募资活动。Intrepid Studios 团队的成员皆来自不同的知名厂商,也参与过众多经典游戏的研发,包括无尽的任务系列(EverQuest、EverQuest II、已难产的EverQuest Next)、行星边际系列(PlanetSide、PlanetSide 2)、《决胜时刻》、《XCOM》、《生化奇兵》、《战争机器》等等。

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Intrepid Studios 团队的成员源自不同的知名厂商

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团队成员曾经参与研发的部份游戏作品

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游戏场景

战斗系统和副本展示

《创物尘晶》採用 Unreal Engine 4 引擎研发,除了有高水准的游戏画面外,也是一款颇有特色的 MMORPG,不只拥有已难产《EverQuest Next》 的部份特点,还像一款 MMORPG 版的《文明帝国》。以下翻译自官网简介:

据点

《创物尘晶》有动态的游戏世界,并会与玩家的行为互动,继而出现城市的兴起和衰落,随历史变迁的人口,因人口聚集、需求增长而解锁的任务和秘密。

实时建立的 NPC 体系 (NPC 会被不同据点/地区所吸引),为了全新的发展,更多的人口和真正的改变,玩家可以毁坏自己所创造的东西,政治衝突和阴谋也会影响著世界的形成。

静止的世界不复存在,变化将成常态。

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房屋

玩家可以测绘和发展游戏中每一块土地,拓荒旷野深处、打造梦想之家、开垦土地资源。要不,也可以在村子一处购入房子,生活在人多势众的文明社会中。小村庄发展成城市,眼看著手中的投资也在增长。

屋主可以用合适自己的方法发展土地,专注于农业,畜牧业,或拥有自己的铁匠铺。发展专业才会为你带来最大的利润和满足,请务必明智地选择。

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任务

游戏的任务系统结合了传统 MMO 中最好的元素和独特的玩家驱动体验。《创物尘晶》具备了地区任务、公共任务、还有根据玩家的体验和抉择变化的串连动态和实时任务。

玩家个人或群体行为可直接改变世界中的大小事情和地形,伺服器任务让众多政敌为世界命运而角逐。

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攻城战

玩家在游戏中能够参与大型多人的攻城战,保护和守住得来不易的城堡也是种考验。这是能够容纳数百名玩家的单一战场,使用各式机械部件和複杂设计的攻城战。

正因为攻佔和守住城堡如此困难,玩家的努力将能获得丰厚的回报,佔据城堡后能够控制附近的领地和建造独有的建筑物。

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PVE

《创物尘晶》的世界是一种视觉震撼,奇幻的野兽和令人畏惧的生物,冷酷无情的世界为玩家带来了迫切的危机,地下城,恶魔和龙!

游戏独有随机应变的怪物 AI,意味著相同的怪物会像玩家一样带来不同的遭遇,时刻保持敏锐才能应对千变万化的敌人,这个世界等待著它的英雄。

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PVP

《创物尘晶》有庞大又紧密的玩家对战,并涵盖了许多方面,从城堡之间的重大政治战争,到开放世界的公会衝突战。玩家利用战力影响著世界的命运。

PVP 机制包括野外开红和特定 PvP 区域,让玩家争夺对城市、城堡、商队或狩猎场的控制。游戏的 PVP 系统旨在提供的平衡和公平环境,笔诛还是剑伐端看玩家。

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商队

围绕机遇和风险的商队系统让货物的传送更便利,玩家也能从中赚取利润。商队连结起一座座的城市,玩家只需要沿途保卫商队至所选目的地。

商队系统创造了一个 PVP 区域,玩家可以攻击保卫队,试图摧毁商队并掠夺货物。商队系统也将是城市发展的一部分。

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贸易

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