马后炮:风暴要火?暴雪为何对它如此溺爱(7)
导语:此前暴雪也做过很多IP继承、延续的尝试,比如魔兽电影,尽管投资4.5亿美元耗费N年筹划制作,最终却还是亏损约1500万美元,不久后电影主要负责人暴雪副总裁Chris Metzen也宣布退休,这基本预示着下一部魔兽或者其他
此前暴雪也做过很多IP继承、延续的尝试,比如魔兽电影,尽管投资4.5亿美元耗费N年筹划制作,最终却还是亏损约1500万美元,不久后电影主要负责人暴雪副总裁Chris Metzen也宣布退休,这基本预示着下一部魔兽或者其他系列的电影作品可能已经遥遥无期。
对比影视、动画类高投资高风险的IP扩展方式,风暴与游戏结合性更直接而且能有直接收入,因此也成为了优先级比较高的选择。
在《风暴英雄》中,暴雪不仅加入了一线的其他系列角色,连一些游戏中出现较少的英雄-麦迪文、奥莉尔、阿拉纳克,甚至是反派-古加尔等等都得以再现。通过《风暴英雄》的继承,这些角色的知名度也得到了稳定与提升,也为后续可能推出的新手游、新产品提供了更多可以选择的内容。
瓦里安前脚在WOW阵亡 后脚就成了风暴新英雄 暴雪还特意为他做了个CG:
2.暴雪的倔强 电竞我也要继续称霸一方
除了出于IP维护的角度以外,对于电竞领域的拓展也是暴雪花大力气研发迭代《风暴英雄》的原因。
暴雪虽凭借星际一度在电竞界引领风骚一时无两,却被各种其他厂商后来居上。目前已有的电竞项目方面,WOW电竞性较弱、星际2用户基数有限、炉石娱乐性偏强。除了守望先锋以外,就只有《风暴英雄》可以一战。
另外,据笔者揣度,暴雪一贯在各游戏领域推出的产品都是霸主级别,唯独在MOBA界无法赶超LOL、DOTA2两座大山,这种不服输的情绪可能也对风暴的大力度持续更新形成了潜在推动作用。
暴雪的爱能让风暴再火起来吗?
前面说了半天,从玩家角度来说玩不玩最终还是要落到游戏性本身上,那么笔者就来简单分析一下,从公测以后《风暴英雄》具体有了哪些变化:
1.玩法确实已经大大丰富
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