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风暴英雄2.0:全英雄免费一个月 还有新角色登场(10)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-04-22 18:41 人气 | 查看所有评论

导语:A:《风暴英雄》也非常珍视玩家在游戏中的贡献,包括我们引入的任务概念,都是希望让玩家更好在游戏中完成目标增强自己。我们一直在设计中积极寻求反馈,看看有什么好的意见,让我们知道怎样能够突出某一些玩家比较

A:《风暴英雄》也非常珍视玩家在游戏中的贡献,包括我们引入的任务概念,都是希望让玩家更好在游戏中完成目标增强自己。我们一直在设计中积极寻求反馈,看看有什么好的意见,让我们知道怎样能够突出某一些玩家比较优秀的操作,我们都是会考虑的,当然也会给他们进行相应的奖励。

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Q:其他游戏在推出新内容时,一般主要以新英雄为主。更新地图或推出新模式是比较少的,为什么《风暴英雄》一直以推新地图为主?

A:问得好!实际上我们非常专注于核心玩法,有的时候我们会做一些小实验,我们始终如一的目标是,让玩家一直回归到起点关注核心玩法,包括快速比赛,包括英雄联赛,包括团队联赛,这些都是我们觉得最关键的核心部分。

当然,我们也是非常自豪于游戏核心玩法,在这几种模式中,包括不同战场,不同的机制,包括现在已经有65个英雄,这些都是我们非常珍视的。多样性确实是风暴的强项之一。

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2.0还有激动人心的机制 宝箱不确定能开出绝版皮肤

Q:2.0系统里面,把英雄皮肤和语音和语音播报功能都进行了拆分,以后会不会有一个类似创意工房的功能,让玩家也参与到这些设计中来?

A:我不是艺术开发这边的,所以我不知道他们未来的动向。

Q:2.0版本对游戏性核心玩法没有太多变动,属于一个增加性的工作,开发团队是否考虑过对核心玩法进行改动,比如说减少英雄复活时间,减少英雄的血量,这样可以提高战斗的激烈程度,达到一个游戏击杀的快感,或者团战更加频繁,节奏更加快?

A:2.0版本是我们之前所有更新一个集聚的爆发顶点,我们自从发布之后也引入了一些新的机制,关于游戏性的改变也可以在2.0中看到,现在只不过之前一个累积的爆发,而不是一定全新做一些什么东西。我们在讨论一些令人激动的改变,但现在为时过早不适宜发布。

风暴英雄2.0:全英雄免费一个月 还有新角色登场
《风暴英雄》首席战场设计师John Deshazer

Q:未来会不会加入天气系统?这个天气系统会影响英雄的视野和行动?

A:目前还没有这个计划。但这是一个比较有趣的想法。

Q:我很喜欢查莉娅那个新皮肤,这个是和守望那边一起开发的吗?这个皮肤有没有可能进入守望先锋?

A:我不是艺术设计那边,我只是对玩法那些比较熟悉一点,我也很喜欢这个皮肤,而且在战场上玩起来有不一样的感觉。

Q:开箱的时候,之前一些绝版皮肤能不能开出来?

A:不确定!按我的理解,我们战利品包应该是比较包罗万象的,只要是在正确的时间的话应该是包括的。

【编辑:17173小马过河】

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