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暗黑3死灵法师试玩 从技能窥探职业机制与定位(8)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-04-15 09:24 人气 | 查看所有评论

导语:2、双管齐下的怪物尸体 (点此看大图) 除了魂能,还有一个重要资源就是怪物的尸体,游戏里消耗怪物尸体的技能是不消耗魂能的,这样就意味着尸体(1)技能作为一个强大的输出资源(2)魂能没有时的一个备用资源,可以

2、双管齐下的怪物尸体

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除了魂能,还有一个重要资源就是怪物的尸体,游戏里消耗怪物尸体的技能是不消耗魂能的,这样就意味着尸体(1)技能作为一个强大的输出资源(2)魂能没有时的一个备用资源,可以说是双管齐下。

3、人物自带的小弟

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带小弟参战已经不是什么新鲜事,许多职业都可以,但是往往都得依靠套装效果才能永久出现,但是“死灵法师”不同,技能召唤的小弟自带永久的buff,并且召唤技能有“主动”与“被动”两种效果,技能给小弟加buff,还能达到指哪打哪的效果。可以说是技能上阵冲锋,也能掩护你逃跑。

二、三种基础技能按时三种团队定位

(这里说一下为什么从基础技能就能看出定位,因为魂能必须靠基础技能回复,所以至少得带一个基础技能,往往一个BD只会带一个基础技能,所以从基础技能看职业团队定位是有一定可行性的。)

1、无视距离的骨刺——远程强大输出?

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骨刺是一个回复魂能的基础技能,同时也是一个AOE技能,并且是全屏任意地方释放,无视距离和障碍。

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从这个技能就不难看出“死灵法师”在某种层度上可以像“秘术师”那样输出,作为一个远程AOE的强大依靠魂能资源输出,并且由于无视距离和障碍,完全可以找一个安全位置站桩输出。

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