暗黑3死灵法师试玩 从技能窥探职业机制与定位
导语:副标题#e# 自从去年暴雪公布《暗黑破坏神3》的新职业死灵法师一来,一直都处于制作中的状态,虽然不时有新消息放出来,但是对于玩家来说什么时候能玩上才是最关心的。这不,最近测试服开放了死灵法师职业,我赶紧去美服做了一次先行者。(文/Tribble) 专区
自从去年暴雪公布《暗黑破坏神3》的新职业“死灵法师”一来,一直都处于“制作中”的状态,虽然不时有新消息放出来,但是对于玩家来说什么时候能玩上才是最关心的。这不,最近测试服开放了死灵法师职业,我赶紧去美服做了一次先行者。(文/Tribble)
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由于死灵法师是新职业,无法从其他服务器复制满级角色,所以只能先简单地体验了一下,但是从技能来看,暴雪把这个职业做得非常“有味道”,下面我们就从职业技能来看看死灵法师的机制与定位。
一、魂能、尸体和小弟,双重职业资源保障
1、需要手动回复的魂能
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《暗黑破坏神3》里每个职业都有不同的职业资源,而“死灵法师”的资源是“魂能”,这是一种无法自动回复的资源。
从这里就可以看出这是一个需要手动释放回复魂能然后来释放强大技能的职业,可以看出战斗时其输出能力应该是“强-弱-强-弱”这样的循环。
2、双管齐下的怪物尸体
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除了魂能,还有一个重要资源就是怪物的尸体,游戏里消耗怪物尸体的技能是不消耗魂能的,这样就意味着尸体(1)技能作为一个强大的输出资源(2)魂能没有时的一个备用资源,可以说是双管齐下。
3、人物自带的小弟
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带小弟参战已经不是什么新鲜事,许多职业都可以,但是往往都得依靠套装效果才能永久出现,但是“死灵法师”不同,技能召唤的小弟自带永久的buff,并且召唤技能有“主动”与“被动”两种效果,技能给小弟加buff,还能达到指哪打哪的效果。可以说是技能上阵冲锋,也能掩护你逃跑。
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