星盟冲突:约半年推一个新资料片 收费比外服便宜(3)
导语:导语:SLG游戏很小众 《星盟冲突》要如何吸引玩家? 17173:作为一款SLG游戏,《星盟冲突》与目前我们常见的SLG有何不同? 郑首帅:《星盟冲突》并不单单是一款SLG游戏,也兼具RTS的属性,并且自由化的设计体验与沙
导语:SLG游戏很小众 《星盟冲突》要如何吸引玩家? 17173:作为一款SLG游戏,《星盟冲突》与目前我们常见的SLG有何不同? 郑首帅:《星盟冲突》并不单单是一款SLG游戏,也兼具RTS的属性,并且自由化的设计体验与沙盒形式
SLG游戏很小众 《星盟冲突》要如何吸引玩家?
17173:作为一款SLG游戏,《星盟冲突》与目前我们常见的SLG有何不同?
郑首帅:《星盟冲突》并不单单是一款SLG游戏,也兼具RTS的属性,并且自由化的设计体验与沙盒形式的游戏内容,都能让玩家从不同角度感受《星盟冲突》的乐趣
17173:科幻,SLG这样的组合在国内市场上都是偏小众的类型,为什么会选择代理这款游戏?
郑首帅:是的,一直以来科幻类题材游戏在国内都是小众题材,但是随着科幻电影、小说的流行,国内也已经有了大批量的忠实粉丝,并且他们的年龄与经济能力是有相当特点的,因此我们非常看好这方面的用户群体,并且电魂也会进行布局,不仅专注于原有的游戏类型,也会向更多,更有特点的类型拓展。
17173:SLG这一类型相对来说是比较小众,星盟冲突面向的用户群体是?是否考虑用什么样的方法吸引更多平时不怎么玩SLG类型的玩家?
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