雨血:Steam平台13万销量 6年后口碑两极化(3)
导语:导语:假设今天苹果只给它几个推荐位或者无视它,可能他们还会转而为这款国产独立游戏愤愤不平。毕竟它的表现在传统国产手游中并不差反而还很“优秀”,只不过还没达到这些人心中的最高期望值。 印象中,这一年获得
导语:假设今天苹果只给它几个推荐位或者无视它,可能他们还会转而为这款国产独立游戏愤愤不平。毕竟它的表现在传统国产手游中并不差反而还很“优秀”,只不过还没达到这些人心中的最高期望值。 印象中,这一年获得苹果商
假设今天苹果只给它几个推荐位或者无视它,可能他们还会转而为这款国产独立游戏愤愤不平。毕竟它的表现在传统国产手游中并不差反而还很“优秀”,只不过还没达到这些人心中的最高期望值。
印象中,这一年获得苹果商店超过10个推荐位仅三款:《影之刃2》、《皇室战争》和《F1 2016》。
其实就个人而言,我是很欣赏《影之刃2》(包括初代)的画风的,正如新玩家刚接触这款游戏时发出的感慨一般:“这是动漫还是游戏?要是动漫,国产动漫有救了。”如果可以选择,真希望《雨血》系列拍成动画电影而不是手游。除去某几件不伦不类的主角服装以及渐渐落于俗套的乳摇、卖腐元素,(比如西装革履的魂和抡斧头穿婚纱的银月),不合时宜的流行元素在以水墨武侠和蒸汽朋克为主的画风中显得愈发格格不入,希望以后更新可千万别搞圣诞版本、万圣节版本甚至是夏日清新比基尼版本……
顺便吐槽《影之刃2》既生硬又违和的配音,全程霍霍哈嘿,赶脚自己跟精武门学徒似的,双手总是不由自主想耍双截棍……囧
《影之刃2》放弃了初代的心法连招系统,采用传统的固定技能释放特效战斗系统(嗯经常砍着砍着就看着满屏特效发呆),PVP模式还算有挑战性,但PVE玩法就不管了,职业平衡也没法兼顾了。你说你不能仗着自己画风精湛就如此任性是吧?!
总之,《影之刃2》选择了最便捷也最容易成功的商业化道路,除了精致出彩的立绘还能给人留下点印象,其内核已经跟国产传统氪金手游已经没啥两样,泯然众人矣。但不可否认《影之刃2》是一款优秀的国产ARPG。犹记得年初制作人还在某乎专栏发表过一篇文章——“关于《影之刃2》:一个不差钱的独立游戏团队能做出什么来”,如今想来不胜唏嘘。
当然,大家都没有错,这本身就没有所谓的对与错,我只是站在《雨血》死忠粉的角度,有点可惜这个IP罢了。
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