雨血:Steam平台13万销量 6年后口碑两极化(2)
导语:但事实上,《雨血》的老玩家几乎都不怎么喜欢《影之刃》。借用网友的话来说就是: 【图片来源:知乎】 受限于横版动作手游,你想要鱼与熊掌兼得,情怀和名利兼顾,天下哪有这种美事? 这群执着的人不厌其烦地表达着
但事实上,《雨血》的老玩家几乎都不怎么喜欢《影之刃》。借用网友的话来说就是:
【图片来源:知乎】
受限于横版动作手游,你想要鱼与熊掌兼得,情怀和名利兼顾,天下哪有这种美事?
这群执着的人不厌其烦地表达着,雨血的情怀不能被滥用,假若真要商业化请使用原创IP,不要伤害粉丝……虽然矫情了点,但我认同《影之刃》基于《雨血》确实是怪胎。2014年的科隆游戏展,《影之刃》角逐最佳移动游戏最后输给《任天堂全明星大乱斗》,更令无数死忠粉感慨:这么多年没什么长进还退步倒是真的23333
然并卵,《影之刃》的商业化很成功,这意味着此路可行(起码当前可行),所以对于接下来《影之刃2》的诞生大家一点都不奇怪。
关于《影之刃2》获得的苹果商店12个推荐位,包括间接促成AppStore同时在大图推出“武侠”专题、在小图推出“蒸汽朋克”专题,我保留态度。第一次觉得苹果小编的审美标准……咳咳。
承受如此大的美誉,怕就怕《影之刃2》没有达到相应的高度~这款前身曾接受诸多赞美的游戏,时至今日口碑已呈两极化。差评主要来自高端玩家和老玩家。
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