刀剑乱舞:推出国服限定功能 努力缩小版本差距(3)
导语:导语:欢迎同人创作 努力缩小同日方版本更新的时间差 17173:《刀剑乱舞-ONLINE-》这个IP有大量的同人作品,游族接下来在国内同人创作上会有相关扶持?后续会不会考虑举办一些线下玩家活动? 曾圣斌:《刀剑乱舞-ON
导语:欢迎同人创作 努力缩小同日方版本更新的时间差 17173:《刀剑乱舞-ONLINE-》这个IP有大量的同人作品,游族接下来在国内同人创作上会有相关扶持?后续会不会考虑举办一些线下玩家活动? 曾圣斌:《刀剑乱舞-ONLINE-
欢迎同人创作 努力缩小同日方版本更新的时间差
17173:《刀剑乱舞-ONLINE-》这个IP有大量的同人作品,游族接下来在国内同人创作上会有相关扶持?后续会不会考虑举办一些线下玩家活动?
曾圣斌:《刀剑乱舞-ONLINE-》虽然会有很多同人作品,我们非常欢迎各位喜欢这个游戏、喜欢这个IP的玩家进行同人创作。
17173:《刀剑乱舞-ONLINE-》的忠实粉丝一般都在日服玩了很长时间了,国服开启有没有一些策略吸引他们回到国服?
曾圣斌:我们会尽力做好中文版,我想这就是最大的吸引
17173:在日本非常成功的手游进入中国市场后,再次成功的案例很少,您觉得原因是什么?为什么考虑将《刀剑乱舞-ONLINE-》引入中国?
曾圣斌:日本游戏在进入中国的过程中会遇到一些“水土不服”的问题,包括技术受限、市场投入不足、更新缓慢、IP联动受限等。针对这些问题我们也做出了相应举措,包括更改引擎以支持游戏内更新、对图片和音频进行优化、压缩客户端大小、对特效进行删减以优化数据传输、配合国情降低价格以及通过游族自身团队的努力缩小同日方版本更新的时间差等。
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