风暴英雄乱斗详解:或有恩怨局和神秘奖励(5)
导语:我们并不抗拒调整风暴乱斗的复活时间,但缩短复活时间其实是延长了整场比赛的时间。如果缩短复活时间对提升体验有帮助,我们肯定会认真考虑这个事情的。 17173:乱斗中会不会出更特殊的玩法,比如一些人物的恩怨局
我们并不抗拒调整风暴乱斗的复活时间,但缩短复活时间其实是延长了整场比赛的时间。如果缩短复活时间对提升体验有帮助,我们肯定会认真考虑这个事情的。
17173:乱斗中会不会出更特殊的玩法,比如一些人物的“恩怨局”,像阿尔萨斯VS凯尔萨斯,大菠萝VS泰瑞尔这样?(如果做恩怨局的话,会加一些特殊台词吗?)
Zach:这主意不错!我们有很多正在开发中的乱斗模式,但现在还不能透露太多。不过确实,有些特殊的乱斗我们是有特殊语音的。
17173:乱斗模式的地图的全新竞技场里面,更多的是收集跟击杀为主,而且目标为100个,这样看来,此类地图的时长相对较少。如果大受欢迎的话,是不是会对其他模式的匹配产生一定的影响?
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