Valve总裁:无线VR明年成标配
导语:少初创公司正在研究VR的无线传输方案。今年,我们会目睹首批无线VR技术推向市场,向HTC Vive、Oculus Rift、以及其他由高端PC驱动的VR设备提供支持。像TPCast这样的无线套件已经存在,消费者可以买到早期体验版本。而更多设备正在紧锣密鼓地研制中:包括Ri
导语:少初创公司正在研究VR的无线传输方案。今年,我们会目睹首批无线VR技术推向市场,向HTC Vive、Oculus Rift、以及其他由高端PC驱动的VR设备提供支持。像TPCast这样的无线套件已经存在,消费者可以买到早期体验版本。而更多设备正在紧锣密鼓地研制中:包括Ri
少初创公司正在研究VR的无线传输方案。今年,我们会目睹首批无线VR技术推向市场,向HTC Vive、Oculus Rift、以及其他由高端PC驱动的VR设备提供支持。像TPCast这样的无线套件已经存在,消费者可以买到早期体验版本。而更多设备正在紧锣密鼓地研制中:包括Rivvr和HTC与英特尔联合开发的无线方案。
Valve预计,成熟消费者版本的TPCast等外接套件将在今年内与大家见面。更重要的是,下一代(或是下下一代)VR设备很可能会原生支持无线传输。
Valve总裁、联合创始人Gabe Newell近日向开发者表示:“现在,VR的无线难题可以说是已经解决了。我的预期是,2017年它的形态是一个外接套件,到2018年将成为VR设备的标准配置。”
没有了数据线,在房间大小的场景下玩VR游戏将有更好的体验。对于部分玩家,与主机连接的线缆可能会给他们带来顾忌:需要时刻提醒自己还在现实之中。Valve工程师Joe Ludwig解释道:“无线显著改善了VR的舒适度。没有了烦人的数据线,你可以在房间中自由行走(前提是不撞到墙和家具),不必担心线会缠住或是被扯掉。这是一个巨大的改变。”
Gabe Newell另外表示短期内Vive无望整合AR功能。就AR技术而言,如何让数字图像与现实世界中真实存在的物体进行无缝交互,仍然太复杂。Gabe Newell解释道,相比现有VR设备和技术,AR需要远远更多、更先进的人工智能技术来支持。而Vive尚无法满足该需求。因此,Vive暂时没有计划向AR进军。
从Valve的这一番表态来看,无线版本的HTC Vive应该就在明年会与大家见面。但距离成为具备VR、AR双重功能的设备还有一段距离。
广大的游戏发烧友是惊喜还是失望?
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