太极熊猫3:能抓BOSS当坐骑 还能在空中作战(5)
导语:导语:发力AR和沙盒:蜗牛的端手游今年都有大动作 17173:对于《太极熊猫》这个IP,蜗牛接下来还会有哪些规划? 莫亮:我们在近阶段的主要任务,是为玩家打造一个值得期待的《太极熊猫3:猎龙》。首次删档封测在即
导语:发力AR和沙盒:蜗牛的端手游今年都有大动作 17173:对于《太极熊猫》这个IP,蜗牛接下来还会有哪些规划? 莫亮:我们在近阶段的主要任务,是为玩家打造一个值得期待的《太极熊猫3:猎龙》。首次删档封测在即,玩家
发力AR和沙盒:蜗牛的端手游今年都有大动作
17173:对于《太极熊猫》这个IP,蜗牛接下来还会有哪些规划?
莫亮:我们在近阶段的主要任务,是为玩家打造一个值得期待的《太极熊猫3:猎龙》。首次删档封测在即,玩家的体验与反馈是我们当下的工作重心。
作为蜗牛游戏在手游领域打造的一个全新IP,我们对《太极熊猫》相关作品的开发非常谨慎,我们希望凡是打上《太极熊猫》烙印的产品,都能够获得玩家的认可。
17173:除了《太极熊猫3》以外,蜗牛在2017年的手游产品上还有哪些布局?后续在端游和手游上投入的精力比重会是怎样?
莫亮:我们在2017年将会在端游、手游同步为广大玩家推出更多好玩的作品。端游方面,我们将围绕《九阴真经》、《黑暗与光明》以及《方舟:生存进化》这三大品牌展开,在持续挖掘MMO内容的同时,沙盒网游将会是我们在2017年重点开拓的方向。
手游方面,今年我们会从MMO手游、以及AR手游两个方面重点发力,在今年为广大玩家带来更多更加丰富的游戏创新体验。
蜗牛市场发行负责人莫亮
17173:在端游方面,您也提到了蜗牛的多款端游储备。在各家厂商纷纷将重心转移到手游的时候,为什么蜗牛在端游领域还有这么多投入?
莫亮:手游与端游是在满足广大玩家不同层次的游戏需求,比如在通勤的路上,或是在一些公共场合,手机游戏的便利性、碎片化优势就可以保证大家随时娱乐的需求;而端游的优势,则是无与伦比的表现力和沉浸感,适合玩家在一个空闲的下午,获得高品质的游戏体验。
另一方面,凭借我们的研发优势,足以支撑蜗牛游戏在端游、手游上同步发力。此外,广大玩家回归理性,对游戏品质和创新体验的提出了更高要求,也是我们看好今年端游的一大原因。希望凭借蜗牛游戏在沙盒等领域的挖掘,为2017年的中国游戏市场带来更多新鲜内容。
【编辑:北城】- 功夫熊猫3或引热潮 《封天战神》畅爽战斗揭秘2015年11月16日
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