英雄出动 《4399生死狙击》团队争霸II全面革新(2)
导语:英雄决战: 每方阵营最多只能出现3个英雄,英雄数据由当前战局开局时人数决定。 阵营人数=3人时,可产生英雄为1人;阵营人数=6人时,可产生英雄为2人;阵营人数6人时,可产生英雄为3人。 当其中一方阵营产生足够数
英雄决战:
每方阵营最多只能出现3个英雄,英雄数据由当前战局开局时人数决定。
阵营人数<=3人时,可产生英雄为1人;阵营人数<=6人时,可产生英雄为2人;阵营人数>6人时,可产生英雄为3人。
当其中一方阵营产生足够数量的满级(6级)玩家时,满级玩家变身为英雄,战斗重置为1分钟并进入英雄时刻。
进入英雄时刻后,另一方阵营有玩家达到6级时,即刻变身为英雄。
技能调整:
弹药包:当前所有武器满弹匣
医疗包:回复至当前血量上限
疾速:5秒内移动速度提升至
头部放大器:10秒内敌方所有玩家头部放大1倍
伤害加深:击中目标时,额外造成10点/20点/30点伤害,无视穿透和护甲
强健体魄:额外增加50/100/200生命上限,同时将当前生命补满
凌波微步:移动速度增加,近战武器攻击增加至300%;主武器伤害降低50%
弹跳强化:跳跃高度增加;拥有该技能的玩家将不受摔落所造成的伤害
隐身:人物(武器、挂饰)进入隐身状态,但同时自身血上限减少(50/100/150),但血下限最低为100
自爆:死亡后自爆,有效范围8/9/10米,伤害200/300/400;队友伤害无效;拥有自爆技能的玩家,死亡后不掉落技能
超级手雷:手雷威力额外增加30/60/100,并拥有将人炸飞的效果
能量护盾:受到的伤害减少10%/20%/40%,免疫超级手雷的炸飞效果
荣誉展示:在新回合开始时,展示前一回合的最佳杀敌&最佳伤害
新增称号:英雄霸者(变身英雄次数最多的玩家),5%经验加成
新增称号:英雄终结者(击杀英雄次数最多的玩家),5%经验加成
新增称号:战地医生(每个阵营中,给队友治疗最多的玩家),5%经验加成;拥有战地医生称号的玩家(英雄除外),给队友加血的同时,会给自己恢复等量的血量
《4399生死狙击》团队争霸II,英雄对决全面升级,夺取强力技能,成就英雄之路!
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