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《天书世界》拿下三大顶级奖项 凭什么(2)

编辑:瑞安网 来源:766网页游戏 发表时间:2015-08-04 17:21 人气 | 查看所有评论

导语:二、循序渐进友好体验 VS 填鸭式快餐游戏 结论:凭什么,就凭能让你摆脱玩不懂,让摸索成为乐趣 5级收服神兽、10级斩获神兵、15级天生羽翼、20级争霸天下、25级、30级这句话,换汤不换药的出现在众多游戏的LOADING

  二、循序渐进友好体验 VS 填鸭式快餐游戏

  结论:凭什么,就凭能让你摆脱“玩不懂”,让摸索成为乐趣

  5级收服神兽、10级斩获神兵、15级天生羽翼、20级争霸天下、25级、30级……这句话,换汤不换药的出现在众多游戏的LOADING画面当中。而这一幕确实诚不欺我,一进游戏还没等我们看清自己是男是女长什么模样,两步一个系统,三步一个副本,还没跑出一个地图,新手指引的箭头就上下翻飞,让我们伴随着机械式的鼠标点击,开启了几乎所有的主线系统。

  然而呢?就没有然后了……因为我们完全没办法弄清,这些系统究竟为什么存在,能够给我们带来怎样的帮助,我们要怎样操作才能获得最大的利益,甚至有玩家都没看清要点击哪个按钮,才能触发系统和玩法……于是,众多玩家在填鸭式快餐游戏的摧残下,陷入“玩不懂”的状态,而流失,也逐渐成为了玩家们的必然选择……

《天书世界》拿下三大顶级奖项 凭什么

  相对于快餐式游戏,当我们进入《天书世界》,印象颇深的一句话便是“79级将开放主线系统”的提示。而且在这里,每个系统的开启,都会有“教程式”的剧情指引,每个玩法界面,也会有详尽的规则介绍,让玩家的每一步都显得井然有序。例如,每位玩家都会在第一个新手剧情任务中,触发“天书技能”,明确感受到“地兽决”带来的群伤式实用效果,以及触发该系统所需的必要步骤。

《天书世界》拿下三大顶级奖项 凭什么

  值得一提是,《天书世界》循序渐进的系统设定,还蕴藏着超自由的升级强化策略,能够让玩家在开启所有主线系统之余,经过不断的摸索,探寻出自己特有的强者之路。比如说,《天书世界》人物属性系统当中,如果玩家点击“推荐加点”,那么,系统会默认将把所有的升级点都赋予“力量”,然而,当你尝试手动给其他属性加点时,却能够感受到角色能力的明显变化:体力加点将带来最多的战斗力加成,给暴击加点,则能在PVP和BOSS战中产生意想不到的效果。

《天书世界》拿下三大顶级奖项 凭什么

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