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评论:从游戏到大电影看心动网络《仙侠道》的野望

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-06-30 21:24 人气 | 查看所有评论

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  近日,页游行业领导者心动网络旗下年内主打《仙侠道》曝出即将改拍大电影版,并有种种证据显示知名豆瓣女神将出演女一号,同时男一号的甄选也在日程之中,消息一经传出,一石激起千层浪!

评论:从游戏到大电影看心动网络《仙侠道》的野望

  《仙侠道》男一号甄选活动火热进行中

  “游戏与影视”的结合,在游戏圈内已经屡见不鲜。首先是行业属性的社会认同所致,众所周期,相对于游戏产业,影视作品在文化产业中更具有领先地位,而影视作品内容也更具有影响力;再者,近年来游戏用户增长速度逐渐放缓,市场规模已经几近饱和,各大运营商迫切需要推出切实有效的措施寻找新的利润增长点来刺激市场;第三,两大行业的受众群体在年龄层、月收入及娱乐消费等多项属性上契合度颇高,影视与游戏的结合能很好的实现资源互补、渠道共享,对现有业务的延伸和产品价值的最大化产生巨大的推进作用。

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  游戏与影视的关系愈来愈加紧密

  这也不难理解如腾讯、网易、完美、巨人等国内网游产业领先公司为何纷纷布局影视业务。但是相对于传统的端游行业,页游厂商有胆识和魄力去投巨资将旗下主力游戏电影化的,可谓是凤毛麟角。而究其原因,主要还是页游的行业特性所致。页游从诞生之日起就以“简单快捷”着称,玩家可以随时随地打开浏览器快速的体验到游戏的精髓,获取游戏乐趣,省略了类似传统端游那样要经过下载客户端、辛苦练级、重复性的刷FB的枯燥乏味,这一优势在为页游行业打下一片江山的同时,也埋下了种种弊端。由于进入门槛低,各种小作坊式的游戏屡见不鲜,产品良莠不齐,鱼目混珠,生命周期普遍不高于1年,头一月开测,第二月倒闭的游戏屡见不鲜,大量运营者存在“捞一笔就走”的心态,整个市场枯泽而渔现象严重,导致玩家对游戏忠诚度和认同感普遍较低。对于他们来说,承担风险投入巨资为生命周期短暂的页游拍摄一部电影、塑造品牌形象无疑是与“榨取玩家价值”这一理念是相违背的。

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