剧透《三国论剑》新版巨变:战棋无锁定对战系统
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沉浮只为这一战,《三国论剑》新版“逐鹿中原”4月22日即将来袭。在《三国论剑》全新版本中,我们为大家准备了跨服混战、神话武将、神兵系统、 同名玩法、阵眼功能等诸多全新的活动和玩法。
《三国论剑》“逐鹿中原”简介:http://sglj.ebogame.com/news.php?contentid=2515
《三国论剑》作为颐博数码出品的首款页游产品,凝聚了研发团队的心血,游戏的战斗系统完全摒弃了传统意义上的站桩回合制玩法,采用了全自动走位、无任何锁定对战的对战方式,玩家麾下的武将会按照速度、先发等属性依次移动、先后出手,展开激烈对抗。
在《三国论剑》的新版“逐鹿中原”中,将无锁定对战系统进行了全新的提升,一方面新版“逐鹿中原”对游戏画质进行了大幅度的优化,替换了诸多更加细腻和靓丽的图片素材,让玩家眼前一亮。另一方面,提升了全自动战斗系统的AI,让麾下武将的行为更加智能,更加善于利用战场上敌我武将的站位,对敌人造成更加高效的伤害输出,做出不亚于玩家的智能操作。
全新提升的战斗系统,仅仅是《三国论剑》新版“逐鹿中原”诸多变革之一,更多可玩性强、趣味性强、收益丰富的玩法和功能即将在4月22日全面上线。
《三国论剑》是一款三国题材的大型战略史诗级策略网页游戏,二头身的Q版画风为这款战争游戏增添了一份诙谐。您将扮演一位三国时代无名君主,结交那些耳熟能详的着名武将,探寻那些辅佐明君的智臣,修炼博大精深的必杀特技,通过黑市买卖、外交公关、技能PK等诸多手段,成就一番千秋霸业,打造属于自己的传奇帝国。
《三国论剑》官方网站:http://sglj.ebogame.com
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