幽灵行者 图文评测 赛博忍者的报仇
导语:《幽灵行者》是一款由来自波兰的游戏工作室 One More Level 开发的第一人称动作游戏,感谢游戏发行商505提前提供的完整版游戏能让游侠网能在游戏发售前进行试玩并发出评测,至于游戏的表现究竟如何让我们一起往下看吧。 《幽灵行者》的故事发生在人类遭受世
导语:《幽灵行者》是一款由来自波兰的游戏工作室 One More Level 开发的第一人称动作游戏,感谢游戏发行商505提前提供的完整版游戏能让游侠网能在游戏发售前进行试玩并发出评测,至于游戏的表现究竟如何让我们一起往下看吧。 《幽灵行者》的故事发生在人类遭受世
《幽灵行者》是一款由来自波兰的游戏工作室 One More Level 开发的第一人称动作游戏,感谢游戏发行商505提前提供的完整版游戏能让游侠网能在游戏发售前进行试玩并发出评测,至于游戏的表现究竟如何让我们一起往下看吧。《幽灵行者》的故事发生在人类遭受世界灭顶之灾之后,幸存的人们住进了最后的庇护所—达摩之塔。达摩之塔表面看似安全平静,实则塔城中的街道充斥着暴力。玩家将扮演失忆的幽灵行者从底层一步步向高层迈进,对抗视人类生命如草芥的塔城统治者密钥师玛拉并实施复仇。
除了密钥师玛拉塔城内还有各式各样的守卫,密钥是最基础敌人,攻击手段是用枪发动射击只需要快速近身即可击破。触发者是密钥的升级版,装备换成了自动步枪攻击速度也大幅提升,当玩家需要熟练掌握感官增强后即可轻松击破。“感官增强”是游戏中最常规躲的避子弹方式,当玩家在地面使用时为常规的冲刺,在空中使用时感官增强则会变为子弹时间。正式版中还加入了四个新技能,“闪现”可以立即闪现至目标敌人前并斩杀敌人及一切挡路者、“风暴”则可以弹回所有飞行道具。除了上述守卫,游戏中还有一些近战守卫,重击者就是其中之一,重击者将在玩家不经意时跳至高处猛砸地面造成AOE伤害。
本作的升级方式也和其他游戏有所不同,当玩家推进到游戏主线的第三关时将解锁子系统校准面板,这就是本作的升级系统。在解锁面板的同时玩家还会获得强化模组,每个强化模组均可赋予玩家不同的增益效果,例如:武士刀可以反弹子弹、增加闪现距离、感官增强可以存储两次等等。值得一提的是强化模组的装备方式,强化模组由3-9个数量不等的正方形组成,玩家可以通过旋转模组的方式改变模组样式从而可以放置更多模组。这下不仅要考验玩家搭配技能的能力,还要考核玩家的拼图能力(笑)。随着逐渐成长,玩家还会解锁校准面板的更大区域和更多类型的模组。
本作由虚幻引擎打造,在画质方面有一定的保障,但有一个不得不提的缺点就是,赛博朋克风格的都市本就被霓虹灯包围,而本作在某些关卡结束后没有明确的提示,这也就导致迷路的问题经常发生。本作的背景音乐也很优秀,对比DEMO版完整还增加了敌人开枪时的音效,这让玩家可以通关游戏内的音效对下一步做出判断。音效方面也有一个很明显得缺点,那就是游戏的BGM对比游戏内的音效要大许多。虽然游戏在配乐方面优秀,但再优秀的背景音乐也不应盖住游戏本身的音效。
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