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战锤40K 混沌之门 评测 历史最弱的灰骑士传说

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2022-06-02 20:03 人气 | 查看所有评论

导语:我们是灰骑士。我们体内流动着帝皇的因子;我们是帝皇留给人类最后的馈赠、帝国最后的防线;我们神秘莫测、物法双修、披坚执锐、纪律严明、心如铁石、不可动摇;我们生来就是为了对抗混沌,哪里的腐化最严重,哪里就有我们的身影;我们就是恶魔的梦魇! 在踏

导语:我们是灰骑士。我们体内流动着帝皇的因子;我们是帝皇留给人类最后的馈赠、帝国最后的防线;我们神秘莫测、物法双修、披坚执锐、纪律严明、心如铁石、不可动摇;我们生来就是为了对抗混沌,哪里的腐化最严重,哪里就有我们的身影;我们就是恶魔的梦魇! 在踏

       我们是灰骑士。我们体内流动着帝皇的因子;我们是帝皇留给人类最后的馈赠、帝国最后的防线;我们神秘莫测、物法双修、披坚执锐、纪律严明、心如铁石、不可动摇;我们生来就是为了对抗混沌,哪里的腐化最严重,哪里就有我们的身影;我们就是恶魔的梦魇!
 
       在踏入《混沌之门恶魔猎人》的战场前,我们从未怀疑过自己。但当我们拿着注满灵能的复仇女神动力武器和爆矢枪却半天打不死一只瘟疫僵尸,穿着叠满对恶魔BUFF的MK7动力甲却被自己视若蝼蚁的邪教徒们几枪干穿,受点轻伤就要歇上十天半个月的时候,不禁开始怀疑:我们TM是不是穿错衣服或者走错片场了?
 战锤40K 混沌之门 评测 历史最弱的灰骑士传说
      初入游戏,相信许多玩过《幽浮2》的玩家都会感受到相当浓郁的相似感。
 
       无论是UI还是视角,都可谓是“似曾相识”。不过这其实没什么不好,按着玩家们认可的路子来,比起自以为是地瞎搞,不知要好到哪里去了。
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       这样的借鉴,让《混沌之门恶魔猎人》的UI观感简洁明了、有条不紊,既能够提供给玩家必要的信息,又不会喧宾夺主或是显得杂乱。而经典的45度俯视角,让玩家能够将战场尽收眼底,总览全局的同时,也更具“上帝视角”的体验感。
 
       而在上手游玩之后,这种“似曾相识”的感觉会更加明显。无论是同样的4人小队,同样常见的“掩体射击”式战斗,还是连特写镜头运用都颇为相似的射击呈现,都是为此推波助澜的要素。
 
       顺便多说一句,其实连教学关与玩家扮演的主角无关的设计,二者都如出一辙。不过相比之下,还是本作的教学关更惨。毕竟,《幽浮2》的教学关是去救指挥官,而《混沌之门恶魔猎人》里,旧指挥官连教学关都没出就嗝屁了,这才给了玩家上位的机会。
 
 

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