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死亡循环 图文评测 复活之我是柯尔特

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2022-04-29 13:59 人气 | 查看所有评论

导语:《死亡循环》是一款由曾开发过《耻辱》、《掠食》的Arkane Studios工作室打造的一款次世代第一人称射击游戏,抛开《耻辱》等作品的优秀不谈,跳票数次的《死亡循环》在游戏发售前IGN和GS就共同给出了10分双满的评价。反观STEAM《死亡循环》的玩家好评率居然

导语:《死亡循环》是一款由曾开发过《耻辱》、《掠食》的Arkane Studios工作室打造的一款次世代第一人称射击游戏,抛开《耻辱》等作品的优秀不谈,跳票数次的《死亡循环》在游戏发售前IGN和GS就共同给出了10分双满的评价。反观STEAM《死亡循环》的玩家好评率居然

       《死亡循环》是一款由曾开发过《耻辱》、《掠食》的Arkane Studios工作室打造的一款次世代第一人称射击游戏,抛开《耻辱》等作品的优秀不谈,跳票数次的《死亡循环》在游戏发售前IGN和GS就共同给出了10分双满的评价。反观STEAM《死亡循环》的玩家好评率居然只有68%,究竟是什么原因导致游戏的评价暴跌?游戏的质量又是否存在着问题?让我们一起看吧!
 
  故事开始忘记了自己的姓名的男主在一片沙滩醒来,一番努力回想过后脑中也仅残留着自己刚刚被杀的记忆,突然海岛上出现了“打破循环”四个字,爬到高处后男主发现了一把冲锋枪,随后身边的文字也跟着发生了变化并提示着男主使用机枪练练手。在小岛的深处男主找到了饰品和一台无线电话机,使用无线电骇开大门后出现了男主的名字原来他叫柯尔特,随后一道密码门又其挡住,柯尔特只得另寻出路。在路上柯尔特干掉了几个人,随后无线电中出现了一个名为朱莉安娜的女人声音,她告诉柯尔特不要再尝试打破循环否则就杀了他,交流过后朱莉安娜告知柯尔特他需要前往图书馆。到达图书馆后柯尔特拉动墙边的把手,朱莉安娜的突然出现将柯尔特抛向空中让其身受重伤,随后窗外浮现出文字引导柯尔特向悬崖下跳,柯尔特跳下循环就此开始...
  死亡循环 图文评测 复活之我是柯尔特
  在黑礁岛上,玩家需要不断的重生并前往各个地区来寻找打破循环的方法,随着不断的深入柯尔特会遇到名为先知者的人们,与岛上带着面具的守卫不同他们都拥有着自己的面孔。将他们击杀后即可获得一部分线索,其余线索玩家可以用在岛屿上通过寻找文档获得或偷听地图上的士兵、先知者谈话获得,地图上一部分可以获得文档的房间需要在特定的时间才能进入。
 死亡循环 图文评测 复活之我是柯尔特
  由于整个黑礁岛在不断的循环,所以岛上的一切在循环后都不会发生变化,像是守卫的布局和先知者们行动的规律这些都是设定好的。当你一次次死亡所获得的经验会印在脑子里,下次的重生黑礁岛对你来说将变得无比熟悉,因此时间也就成了你枪械以外的最强武器。又因为岛上的一切都不会产生变化,所以当你熟悉关卡套路后就会觉得关卡太过重复。举个例子:当你熟悉了怎么在早上高效的干掉弗兰克却意外的卡在了下午的关卡时,一次次的重来就会让你觉得游戏重复度太高没有变化,而这又是游戏中“循环”的特色,至于这种设计究竟好不好那就要看个人喜好了。
  
  和杀手47的冷酷不同《死亡循坏》的主角柯尔特是一个不折不扣的碎嘴子,这一点从柯尔特从沙滩醒来后的自言自语就可以看出。柯尔特碎嘴子的表现不止于此,当柯尔特解决了先知者后还会使用无线电向那头的朱莉安娜进行嘲讽,朱莉安娜也会进行回怼。当柯尔特完成一项研究后也会像朱莉安娜进行挑衅,而朱莉安娜这时只会淡淡回答说XX在重生的第三天就完成了研究。
  
  《死亡循环》和四月发售的《死亡回归》相比肉鸽部分并没有那么直接,在游戏前期玩家只能体验到游戏名称中的“死亡”和“循环”,当跟随流程完成任务“漫长的一天”后游戏正式开启肉鸽环节。当玩家进入地区后获得两次重生次数,当重生次数用光柯尔特的武器就会随机消失一把,除此之外当一天过去后柯尔特的所有武器、饰品以及石板也会随之消失。随着剧情的继续深入柯尔特将解锁残渣,玩家可以通过死去的先知者留下的故障和献祭武器获得残渣,将残渣灌注武器即可将武器带入下个循环,武器灌注残渣后可以无限代入下个循环,需要注意的是残渣无法带入下个循环。

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