《黑暗之潮契约》评测独特而有趣但废手
导语:本作起初,笔者拿到这款游戏的时候满脑子都是刷不透彻纯靠氪金的场景,体验过以后,发现这真的是一款纯硬核的游戏。巧妙的将MMO、暗黑、Rogue-like这三种元素都结合在了一起,算是一款非常出色的游戏。《黑暗之潮:契约》中需要通过多种武器与人物职业配合,
导语:本作起初,笔者拿到这款游戏的时候满脑子都是刷不透彻纯靠氪金的场景,体验过以后,发现这真的是一款纯硬核的游戏。巧妙的将MMO、暗黑、Rogue-like这三种元素都结合在了一起,算是一款非常出色的游戏。《黑暗之潮:契约》中需要通过多种武器与人物职业配合,
本作起初,笔者拿到这款游戏的时候满脑子都是刷不透彻纯靠氪金的场景,体验过以后,发现这真的是一款纯硬核的游戏。巧妙的将MMO、暗黑、Rogue-like这三种元素都结合在了一起,算是一款非常出色的游戏。《黑暗之潮:契约》中需要通过多种武器与人物职业配合,辅以不同的技能进行组合来让自己变得更加强大。你能最终打败“黑潮”吗?Rogue-like元素体现的还是非常彻底的,游戏中的地图、敌人、陷阱、道具、装备,甚至和你组队的队友们,这些统统都是随机的。这里为什么要说队友也是随机呢?因为每个职业都拥有五大类,总共16种技能,而组合又是完全任意的。你完全不知道将要面对的是什么。。。
笔者亲身经历过某场boss战,明明是单挑的战斗。2位角斗士玩家,秉承着“不能怂”的原则,采用“火车王”打法,就是把本里的小怪从头拉到尾,梦想搓堆儿一块A,然后祭祀还是个召唤系,然后就惨无人道的满场乱跑的战况,虽然看似混乱,但充满了乐趣。
【感觉boss才是主角,技能比我好看】
游戏中的场景的细节做的也确实相当的突出,比如坍塌或者燃烧的建筑物啊,远处流动的岩浆等等的效果,可以说光是这些细节部分就足以撑起这个游戏的质量,而且游戏中的每个boss都拥有自己的几个酷炫的技能,主角跟boss比起来简直不是一个档次的,尤其是全屏爆炸的技能特效完爆主角好几条街。
这里不得不夸一嘴画面,无论是怪物死掉的残渣处理还是,每一个场景可以破坏的物品,就连碎木块都清晰可见,游戏中最让作者觉得不错的地点是他的特效方面,尤其是对主角的特效描写,相当壮观,尤其是角斗士那招从天而降的锤法。。。额,我是不是暴露什么了?
【评测总结】
《黑暗之潮:契约》 作为一款类暗黑游戏来说,无论从装备、技能、场景设计上都是非常用心的,想要体验这种暗黑+Roguelike+MMO的游戏玩家不妨试一试。不过最后笔者还是要补充一句为了您的外设设备的安全,非洲人、手残党还是慎入!
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