乔治马丁谈《艾尔登法环》:对最终游戏成品很期待
导语:近日《冰与火之歌》作者乔治R.R。马丁接受WWTW媒体采访时,谈及关于《艾尔登法环》游戏的一些事情,他表示对《艾尔登法环》最终成品很期待。 视频欣赏: 马丁表示他在《艾尔登法环》中的工作几年前就完成了,主要负责世界架构和人物角色的设计,他为FromSo
导语:近日《冰与火之歌》作者乔治R.R。马丁接受WWTW媒体采访时,谈及关于《艾尔登法环》游戏的一些事情,他表示对《艾尔登法环》最终成品很期待。 视频欣赏: 马丁表示他在《艾尔登法环》中的工作几年前就完成了,主要负责世界架构和人物角色的设计,他为FromSo
近日《冰与火之歌》作者乔治R.R。马丁接受WWTW媒体采访时,谈及关于《艾尔登法环》游戏的一些事情,他表示对《艾尔登法环》最终成品很期待。
视频欣赏:
马丁表示他在《艾尔登法环》中的工作几年前就完成了,主要负责世界架构和人物角色的设计,他为FromSoftware创作了相当细节的背景设定,之后就没参与过《艾尔登法环》的开发工作了。
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FromSoftware会定期向他展示游戏进展,将一些设计好的怪物、新特效或很酷的东西拿给他看。虽然游戏开发速度缓慢,但他和其他玩家一样,非常期待最终游戏成品。
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《艾尔登法环》有六个主要的探索区域,拥有多个结局。游戏难度比《只狼》《血源》低,但仍然会有强大的敌人和Boss。游玩时长大概30小时,有锻造系统,自定义内容比较丰富。
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《艾尔登法环》将于2022年1月21日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC,支持免费升级到次世代版。
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