FPS《Returnal》IGN 8分 TPS体验良好氛围营造出色
导语:相较于3月有《怪物猎人:崛起》,5月有《生化危机8》,今年4月唯一能拿得出手的只有在今日发售的PS5新作《Returnal》了。随着游戏媒体评分的解锁,IGN同时放出了对本作的评测,并给出了8分的好评。评测者认为,游戏有总让人保持新鲜感的TPS体验,并在通过R
导语:相较于3月有《怪物猎人:崛起》,5月有《生化危机8》,今年4月唯一能拿得出手的只有在今日发售的PS5新作《Returnal》了。随着游戏媒体评分的解锁,IGN同时放出了对本作的评测,并给出了8分的好评。评测者认为,游戏有总让人保持新鲜感的TPS体验,并在通过R
相较于3月有《怪物猎人:崛起》,5月有《生化危机8》,今年4月唯一能拿得出手的只有在今日发售的PS5新作《Returnal》了。随着游戏媒体评分的解锁,IGN同时放出了对本作的评测,并给出了8分的好评。评测者认为,游戏有总让人保持新鲜感的TPS体验,并在通过Roguelike战役后有相当的回报,总体来说体验非常优秀。
评分:8 分 优秀
它在Roguelike的方面走的有点远,需要一些方式将其折中一下,但《Returnal》的TPS动作系统、巧妙的故事和氛围营造都非常出色。
总评:
《Returnal》的即时游戏玩法非常精彩,有各种各样的武器,每种武器都有多样、有趣的特征,有不同的战略决策,既可以让游戏继续顺利进行、也可能会迅速结束这次战斗。还有极具挑战性却又有相当回报的枪战,令人一直保持兴奋。即使玩家把所有注意力都放在战斗上,也绝对不会忽略掉这个故事。但它最大的问题是时间太长,除了将PS5转为待机模式外,没有办法保存进度。这削弱了玩家在失败后立即返回并再次尝试的欲望,当然这并不足以拖住玩家游玩的脚步。即便如此,《Returnal》还是一款令人难以置信的Roguelike游戏,也是Housemaque迄今为止最好的游戏之一。
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