《讨鬼传:武士》手游评测:单手体验单机狩猎快乐
导语:描写《讨鬼传极》数个月之后的原创故事 本作的时间点设定在 2014 年所发售的《讨鬼传 极》(PS4/PS Vita/PSP)世界观的数个月后,以放弃与鬼战斗的北方之地为舞台。主角会在东云之里与伙伴们一起奋战,也会描写与系列熟悉角色相遇的故事。 200 年前的神垣巫
导语:描写《讨鬼传极》数个月之后的原创故事 本作的时间点设定在 2014 年所发售的《讨鬼传 极》(PS4/PS Vita/PSP)世界观的数个月后,以放弃与鬼战斗的北方之地为舞台。主角会在东云之里与伙伴们一起奋战,也会描写与系列熟悉角色相遇的故事。 200 年前的神垣巫
描写《讨鬼传“极》数个月之后的原创故事
本作的时间点设定在 2014 年所发售的《讨鬼传 极》(PS4/PS Vita/PSP)世界观的数个月后,以放弃与鬼战斗的北方之地为舞台。主角会在东云之里与伙伴们一起奋战,也会描写与系列熟悉角色相遇的故事。
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200 年前的神垣巫女牡丹在与鬼的战斗中丧失性命。她成为了主角的御魂,担任导览的工作。目前的东云之里是由神垣巫女雪华设置结界,防止鬼的入侵
捏人,玩家可从各项目里面众多类型来选择喜欢的部件复数来完成创作。也可以选择随机模式来随机生成。
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男女性别对游戏内容没有很大的影响。而这次我们以女性角色来进行测试
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发型跟脸部各有20种。当然发色跟肤色以及声音都可以改变,所以可说是种类丰富
透过触碰与滑动操作来进行战斗的圆周狩猎系统
《讨鬼传:武士》采用了新功能”圆周狩猎系统“,玩家要在以鬼为中心、近距离攻击用的内周与远距离攻击用的外周进行战斗。
内周、外周的移动是通过过滑动操作来进行,而武器攻击则是透过触碰来进行,也可以发动武器的固有技。玩家要利用能够暂时让动作变快的鬼缠以及能够给予大损伤的必杀技鬼千切,还有装备在武器上的御魂来让战斗更有利。
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以滑动操作在鬼的周围以顺时针、逆时针的方向移动。想近战就在内周,想拉开距离就在外周移动
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可透过通过操作来攻击鬼。就算拿着近距离武器站在外周,也会自动移动到内周进行攻击
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累积振魂计量表可发动装备在武器上的御魂。御魂有攻击跟恢复等各种效果,玩家可以根据自己的游玩习惯来选择,发动的时机也很重要
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玩家角色头上的缠计量表全满时就可以发动鬼缠,在一定时间内可让动作变快。在此状态下可以快速进行攻击,也可以较容易地闪避敌方攻击
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武士计量表全满时就可以发动鬼千切。鬼千切不仅可以给予大伤害,也必定可以破坏鬼的其中一个部位
鬼存在着可以破坏的部位,只要攻击命中该部位就会出现黄色与红色的变化,给予一定量的损伤即可破坏。部位破坏除了可以让过关报酬增加之外,也可以获得鬼魄,能够让振魂计量表、武士计量表、缠计量表提升。因为鬼魄只会出现一下子,所以玩家尽量要在消失前取得。
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可以重复进行部位破坏,部位破坏的报酬也会随着破坏次数增加
攻击方法不同的5种武器
武器有太刀、双刀、长枪、弓、金碎棒这 5 种,各自有不同特征与攻击动作以及固有技。虽然基本上玩家使用自己喜欢的武器也没问题,但本作有火、水、风、土、天这 5 种属性,因为每一把武器都会有属性的关系,所以配合鬼的弱点来选择武器是很重要的。而基本操作以及各武器的使用方法可在游戏中的武器教学(武器チュートリアル)中随时确认。
太刀
太刀在内周往上滑动的话就会发动残心。残心发动后透过触碰操作攻击鬼即可给予刀伤,给予刀伤后再度往上进行滑动操作的话,就会针对有刀伤的部位进行追击。不过,在追击前受到敌人攻击的话刀伤就会消失,玩家要特别注意。
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能在残心中给予刀伤并给予追击是很重要的。残心状态进行4次攻击再往上进行滑动操作的话就会出现威力增加的连段攻击
双刀
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