任天堂社长谈云游戏 硬件不会消亡但也不能止步不前
导语:现在云游戏越来越成为游戏行业的重要话题。谷歌这几个月来一直试图通过其Stadia服务开创自己的游戏市场,微软也在云游戏业务上不断发展。而作为游戏业界御三家之一的任天堂始终没有太多关于云游戏的消息。近日任天堂总裁古川俊太郎在接受日经采访时表达了
导语:现在云游戏越来越成为游戏行业的重要话题。谷歌这几个月来一直试图通过其Stadia服务开创自己的游戏市场,微软也在云游戏业务上不断发展。而作为游戏业界御三家之一的任天堂始终没有太多关于云游戏的消息。近日任天堂总裁古川俊太郎在接受日经采访时表达了
现在云游戏越来越成为游戏行业的重要话题。谷歌这几个月来一直试图通过其Stadia服务开创自己的游戏市场,微软也在云游戏业务上不断发展。而作为游戏业界御三家之一的任天堂始终没有太多关于云游戏的消息。近日任天堂总裁古川俊太郎在接受日经采访时表达了自己的考虑。
古川俊太郎在与采访中表示,云游戏可能会在10年内变得非常发达,但目前并不认为游戏专用硬件会在短期内偏离现在的发展方向。他特别提到:“任天堂需要在未来牢记玩家们的需求,执着于将游戏固定在一个游戏机上是没有意义的。”
以下是采访中的摘录:
随着云游戏的兴起,您认为像Nintendo Switch这样昂贵的专用视频游戏硬件将成为过去吗?
古川俊太郎:“照现在来看,云游戏或许会在未来十年内吸引极大数量玩家的目光,但是,我认为在那个时候游戏专用硬件也不会消失。未来真正的结果是需要大量时间来探索和证明的。话虽如此,专注于只能在游戏硬件上玩的游戏时没有意义的。一旦你的玩家开始说‘它们可以在其他主机或是手机上也能玩到’,那一切都完了。”
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