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传无光驱版次世代Xbox内存小很多 PS5和Xbox Scarlett的GPU比RTX 2080强

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-08 20:47 人气 | 查看所有评论

导语:本周四时,Kotaku记者爆料微软正在开发一款无光驱版的次世代Xbox,代号为Lockhart。而在Kotaku最新的Splitscreen播客节目上,Kotaku记者Schreier又爆光了这款无光驱版次世代Xbox的更多细节。 据Schreier,Scarlett游戏开发商对Lockheart主机并不是那么兴奋

导语:本周四时,Kotaku记者爆料微软正在开发一款无光驱版的次世代Xbox,代号为Lockhart。而在Kotaku最新的Splitscreen播客节目上,Kotaku记者Schreier又爆光了这款无光驱版次世代Xbox的更多细节。 据Schreier,Scarlett游戏开发商对Lockheart主机并不是那么兴奋

  本周四时,Kotaku记者爆料微软正在开发一款无光驱版的次世代Xbox,代号为Lockhart。而在Kotaku最新的Splitscreen播客节目上,Kotaku记者Schreier又爆光了这款无光驱版次世代Xbox的更多细节。

传无光驱版次世代Xbox内存小很多 PS5和Xbox Scarlett的GPU比RTX 2080强

  据Schreier,Scarlett游戏开发商对Lockheart主机并不是那么兴奋,因为这款主机的内存要比正常版的次世代主机(代号Anaconda)小很多。

  Schreier说:“我听说一些第三方开发商对Lockheart有一些怀疑,有人这样说[为多个硬件SKU推出游戏实在太恶心了。其次,这会束缚我们,因为微软正在要求我们为这个性能弱的主机版本推出游戏,它的GPU性能和PS4 Pro一样。]值得一提的是,Lockheart有着一个更高端的CPU和SSD以及其他次世代特征,所以直接将其和PS4 Pro对比并不是那么安全。

  据其他人的爆料,我觉得Lockheart的内存将小很多,但CPU会很强,带来更高的帧数,而SSD也会大大降低载入时间。所以我觉得开发商们经常要做的就是降低贴图质量,降低分辨率,但没有必要牺牲太多的帧数。”

  在播客节目最后,Schreier还谈到了PS5和正常版的Scarlett主机(代号Anaconda)的GPU能力。尽管他表示自己并不是一个技术宅,所以他可能会搞错,但他还是认为PS5和正常版的Scarlett主机,其GPU能力要比目前市面上的显卡更强,比如RTX 2080。

  值得一提的是,这两大主机的GPU都会采用AMD Radeon RDNA架构GPU,支持光线追踪。

传无光驱版次世代Xbox内存小很多 PS5和Xbox Scarlett的GPU比RTX 2080强
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