《艾兰岛》评测:每一处都很有趣 但每一处都需要打磨(3)
导语:这种节奏对于沙盒生存游戏来说恰到好处,生存压力太大会剥夺沙盒建造这一要素,玩家会没有精力去建造富有创造性的建筑,那自由度极高的沙盒元素就无法发挥,毕竟这种情况下光活下去就很累了。而这种前期轻度的生存
这种节奏对于沙盒生存游戏来说恰到好处,生存压力太大会剥夺沙盒建造这一要素,玩家会没有精力去建造富有创造性的建筑,那自由度极高的沙盒元素就无法发挥,毕竟这种情况下光活下去就很累了。而这种前期轻度的生存要素能适当的引导玩家对新材料、新工具的探索,还能让玩家有富余的灵活调整游戏节奏,在生存采集以及建造建筑之间轻松的变换口味。
虽然游戏给了新手玩家一个轻松的节奏和氛围,但经过我的体验,游戏的前1个小时可以一点都不轻松,这段时间我一直处于迷茫和混乱的状态,这里面有一部分是因为游戏没有中文,另一部分则是因为游戏在新手引导方面做得不够好。
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