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狂战传说评测:越玩越悲剧的日式RPG

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-08-30 01:36 人气 | 查看所有评论

导语:本文由 Kyonkophilip 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。 剧情非常王道的一款日式RPG,不可多得的上乘佳作。以下是剧透通关感想,欢迎讨论(再说一遍,有剧透哦) 薇尔贝特的大义 大義名分,是每个RPG主角都回避不了

导语:本文由 Kyonkophilip 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。 剧情非常王道的一款日式RPG,不可多得的上乘佳作。以下是剧透通关感想,欢迎讨论(再说一遍,有剧透哦) 薇尔贝特的大义 大義名分,是每个RPG主角都回避不了

  本文由 Kyonkophilip 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。

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  剧情非常王道的一款日式RPG,不可多得的上乘佳作。以下是剧透通关感想,欢迎讨论(再说一遍,有剧透哦)

薇尔贝特的大义

  “大義名分”,是每个RPG主角都回避不了的一个话题。不管是为了世界和平,还是拯救心爱的恋人,每位勇者都怀揣各自的大义踏上了荆棘遍布的征程。包括我们这位披着魔王外衣的勇者————薇尔贝特。而薇尔贝特从逃狱以来直到最后一战,都没有提到过自己的大义。哪怕游戏中盘以后随着故事的推进,她身边的一行人都对导师阿尔托留斯通过消除人类的自由意志来压制负面情感的做法表示反对与厌恶,所谓的大义已经呼之欲出,薇尔贝特却自始至终没有对这件事发表过任何看法。对她来说,旁人如何、同伴如何、世界如何都不重要,她都不在乎。那她的大义在哪里?是因为她已经不再是人了吗,三年前的她就已经化身吞噬污秽的喰魔,是灾祸的显主,已经不再具有人类的情感?

  恰恰相反。Steam上狂战传说的游戏简介第一句话就写着“A tale of emotion versus reason.” 通关之后翻过头来再看这句话,真是完美的总结,整部游戏的剧情就是一场情与理的较量。鸟儿为什么要飞翔?因为它想飞,就是这么简单。如果说阿尔托留斯的行动是由“理”来驱动的,那么薇尔贝特则是“情”,“情”就是她的大义。哪怕终盘得知自己的复仇毫无意义几近崩溃,她还是重新站了起来,不把自己的姐夫放倒,不报自己弟弟的一箭之仇绝不罢休,挡我者死,这就是“情”。如果用一两句话把这份如燎原之火一般、不理性的“情”固定下来,“情”也就不是“情”了,就变成了“理”。

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情与理的融合

  “我真希望当初死的,是你们俩,而不是她。”

  “我明白,如果死掉的是我和拉菲,姐夫你也一定会为了我们再一次拯救世界。”

  情与理之间,也不是完全对立不可转化,它们就像阴阳。最终战之后的剧情处理非常的聪明。阿尔托留斯对家人、对“理”的这份执着,也是“情”。薇尔贝特最后与弟弟相互吞噬永久封印了カノヌシ,菲成为了圣主。这份编织了整部狂战传说的“情”,却成就了世界回归和平的“理”。狂战传说是我玩过的第一部“传说”,我很幸运,也有些遗憾。幸运的是入坑之时就恰好赶上系列的最高杰作,遗憾的是如果有前面许许多多“传说”的铺垫(只看过飞碟桌的情热传说动画),也许能在狂战传说中找到更多的乐趣、洒下更多的泪水。

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薇尔贝特复仇之路与自我救赎

  最后再瞎白话两句,整部游戏剧情最喜欢的桥段是薇尔贝特失手杀(吞)掉(噬)了特蕾莎与奥斯卡姐弟。虽然薇尔贝特给自己披上了复仇的外衣,极力想做到对复仇以外的任何事情都不为所动。可个人觉得这件事对薇尔贝特来说是一个重大的转折。她想怎么样我不知道,但她最不想的就是成为姐夫阿尔托留斯那样的人。杀掉这对姐弟,让薇尔贝特第一次有了自觉,察觉到自己和自己的仇敌是何等的相像。阿尔托留斯为了拯救世界牺牲了很多人,包括自己的家庭,而薇尔贝特为了自己的复仇,牺牲了更多的人,甚至还要牺牲全世界。在薇尔贝特的复仇之路上,又倒下了多少不相识的父母兄弟姐妹,又有多少人成了她的爪下鬼盘中餐。这恐怕是薇尔贝特第一次意识到自己的罪,一直以来,自己不过是在掩耳盗铃。也许正因为这件事,薇尔贝特在最后的最后,才能义无反顾的成为封印カノヌシ的五指山。这当中也许不单单是出于对弟弟的爱,也许还有一些赎罪在里面吧。又或者,只有这样说给自己听,才能对这个结局稍稍释怀。

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