《受孕2:七星之子》游迅评测:嘿嘿嘿顺便拯救世界
导语:《受孕2:七星之子》是一款幻想学院类日式角色扮演游戏,也是2012年在PSP平台上曾因为标题引发话题的人气作品《为我而生》的正统续作。虽然这个游戏的名字和背景设定非常的没节操。但却是一款全年龄向的游戏,游戏内容也没有多少不和谐的东西,广大绅
导语:《受孕2:七星之子》是一款幻想学院类日式角色扮演游戏,也是2012年在PSP平台上曾因为标题引发话题的人气作品《为我而生》的正统续作。虽然这个游戏的名字和背景设定非常的没节操。但却是一款全年龄向的游戏,游戏内容也没有多少不和谐的东西,广大绅
【游迅网独家专稿,转载请注明出处】
《受孕2:七星之子》是一款幻想学院类日式角色扮演游戏,也是2012年在PSP平台上曾因为标题引发话题的人气作品《为我而生》的正统续作。虽然这个游戏的名字和背景设定非常的没节操。但却是一款全年龄向的游戏,游戏内容也没有多少不和谐的东西,广大绅士朋友可以放心使用。
理所当然的王道主线
本作虽然是续集,但只是采用类似的设定,剧情和上一部完全没有关系(第一部也没什么好扯的了)。《受孕2》设计了一个全新的高武位面艾特拉,游戏的主线剧情采用日式游戏的王道剧情,王道到基本可以猜出走向。20年前“暗环”的出现。导致艾特拉世界原本稀少的魔物大量滋生,世界因此陷入动荡。幸运的是,少数幸运儿获得了星神赐予的星之烙印,被称为圣徒的他们可以用星之力量来净化魔物。我们的男主也是圣徒,并且是世上唯一的稀人。在圣徒学院的学习生涯中,结识了7位女主和众多基友。和其他后宫向游戏不同的是,本作为了剧情需要,敢于拿角色开刀。对待男配,脚本师该发的便当一个都没少。要死的一定死,不该死的让其爽到之后也去死。搞到游戏最后只剩三位男性配角存活。但这也让游戏的配角存在感十分到位,不像其他游戏只是被主角踩着上位。特别是当男主最爱的男人,黄毛被家人背叛魔物化,要求男主亲手了解他时,相信无数腐女潸然泪下。
就是这个黄毛
恋爱游戏般的人物故事
王道的主线剧情难免有些薄弱,玩家也体验不到什么乐趣。这是因为本作的主打故事其实是和七位妹子的互动。甚至可以说,本作是由七位女主的故事搭配男角救世的GALGAME,主线只是带出妹子的支架。七只妹子网罗了多元的属性与外貌,仿佛就代表了你生命中初恋,挚爱,妹妹,老师,小姨子,情人,伴侣(请自己对号入座)。各女角的背景故事与个性都设定的很有特色。随着章节的推进,你不仅能看到她们感人的过去,也会发现惊人的成长。比如说,某人本来前期清纯害羞,到了中期就莫名狂放自信,后期更是整个我妻由乃化,但她福利满点的表现让玩家只能点赞(我就不说是谁了)。这种神剧情让我有时忍不住想快速跳过只为了看后续结果。你和这些妹子接触的机会有很多,学院个人主线,啪啪啪剧情,每天的3次对话的机会,和特定章节的随机剧情。因为是款RPG游戏,如果你专注于一两位女主,满好感度还是很随意的,但想要全女主角结局和全事件收集,就有点费事了。至于全女主结局之后的基友结局,这是拿来搞笑用的吗?
与《从零》相似的人设
可能很多玩家会对《受孕2》的人设有种熟悉感,这是因为游戏的人设和热播动漫《从零开始的异世界生活》都是绘师大塚真一郎的作品,没必要深究。游戏里迷宫探险采用的是3D人物和场景,制作细腻,可调控视角,战斗音乐会随楼层变化,一般不会让人感觉厌倦。而在剧情部分则是2D立绘,女主有换装系统,泳衣制服不是梦。人物全程语音,而且十分到位。当角色出现脸红,黑线等表情变化时,都能从语气感受出来。鬼畜的是,当你快进剧情时,人物会迷之抖动,做出像是抖胸挺腰的动作,莫名的让我想到了一些邪恶的东西。
7位女主
你们要的爱之仪式
毋庸置疑,本作最大噱头肯定是一男七女的“爱交之仪”了。但因为是款全年龄向游戏,所有仪式的内容就用裸飘一笔带过。虽然没有圣光但是改了色相与饱和度,也看不出什么实质性东西,反而蛋疼的BGM更能吸引玩家的注意力。生出的熊孩子也是以扭蛋的方式出现,让神圣的过程更像是手游里的十连抽,只不过耗费的不是金钱,而是KIZUNA值。有消耗100和150两种,差别自己体会。熊孩子会从母亲那里得到遗传特性,包括元素的亲和力、统计分布和头发的颜色。同一个妈生的星之子组队会有更高的战斗效率,父母的好感度也会影响着星之子的属性,所以后宫和谐还是很重要的。星之子虽然有21种职业和3个隐藏职业。但职业平衡性不是太好,后期两个光属性随意搭配就能横扫迷宫,很多职业沦为鸡肋,也导致一些女主沦为免洗角色。属性一般的娃子,你可以让他们独立,他们会帮你提高城市等级。不要舍不得,天要下雨,娃要独立,由他去吧。
翻牌吧,今晚选谁?
良心的战斗系统
本作的战斗系统设计丰富,而且和剧情紧密联系。比如,当你好感度高了,战斗中同伴协助的概率就会增大。人物和星之子都有组合技能,伤害可观,男女主角还能合♂体为高达,满血满魔原地复活,你值得拥有。每个魔物都有自己特有的弱点方向,选择从前后左右哪个方向进攻就成为了关键。战斗中浓度槽和OverChain槽,都会帮助你轻松解决战斗。说了这么多,你可能感觉很麻烦,所以,游戏前期很简单,开自动战斗就行,到了后面怪物虽然强力,但玩家已经熟悉了这款游戏,也没什么大不了的。
打弱点就行
恶心的迷宫
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢